У меня есть код, который изменяет положение объекта при захвате на 100 единиц перед камерой, это позволяет игроку стоять на вершине объекта и поднимать его, заставляя его лететь туда, куда указывает камера.
Пример: На этом снимке я стою на вершине подвижной красной скалы. Находясь сверху, я поднял его и переместил камеру вверх, в результате чего камень переместился в это положение, неся актера. Благодаря этому я могу быстро переместиться в любую точку карты, встав на объект и подняв его.
Скелетная сетка не связана с функцией захвата, и диапазон захвата установлен таким образом, чтобы подвижные объекты оставались близко к скелетной сетке (например, поднятие этого камешка), если это помогает.
Любые предложения о том, как решить эту проблему? Заранее спасибо!