Друзья, мне нужна поддержка .. Я пробовал использовать VUFORIA GROUND PLANE DETECTION с Unity 2018.1
Я обнаружил, что когда я добавляю твердое тело к объектам, которые мне нужно разместить на плоскости, объекты просто проваливаются через плоскость земли ... (я также добавил коллайдер к плоскости земли).
Я также смог распознать, что коллайдеры отключаются до тех пор, пока объект не будет помещен на саму плоскость .. Поэтому попробовал использовать ISKINEMATIC, пока объект не будет распознан на плоскости, и попытался отключить ISKINEMATIC, как только объект будет распознан на плоскости .. Но даже это не сработало ..
Может ли кто-нибудь поддержать меня с решением этой проблемы ??