Я хотел бы изменить количество объектов в моей симуляции в зависимости от времени симуляции. Я нашел это решение (найдено здесь: Как изменить значение параметра с течением времени ?):
Network.numberOfEntities = simTime() < 30s ? 50 : 250
Я использую этот параметр для инициализации подмодулей в файле ned следующим образом:
submodules:
entities[numberOfEntities]: Entity;
Однако здесь это не работает, номер не меняется. Любая идея, как я могу изменить количество сетевых объектов во время выполнения? Единственная альтернатива, о которой я могу думать, - это создать 250 объектов и сделать активными только 50 в начале и изменить это с помощью параметра с течением времени вместо создания новых объектов.