Я пытаюсь создать оружие для своего ACharacter в UE4. Оружие представляет собой UChildActorComponent с дочерним классом AWeapon. Проблема, с которой я сейчас сталкиваюсь, заключается в том, что когда я хочу выстрелить из оружия, я не могу получить начальную точку.
tl; dr - Как я могу получить местоположение UChildActorComponent в мире? Все, что я пробовал, возвращает x, y, z (0,0,0).