Следуя примеру google-vr, мне удается добавить камеру и контроллер в свою сцену. Следующее, что мне нужно, это получить расстояние между моим контроллером и любым заостренным игровым объектом в сцене. После некоторого поиска я не могу найти ни учебника, ни информации о том, как получить расстояние.
Итак, есть ли какой-нибудь новейший рабочий учебник о том, как это сделать? (Многие учебники в Интернете устарели, поскольку Google так часто обновляет свой API) Или это на самом деле простая задача, т. Е. Я могу получить значение из GvrPointerInputModule.Pointer / GvrLaserPointer / какого-либо другого класса GVR? Заранее спасибо~
ScreenPointToRay
. - person Draco18s no longer trusts SE   schedule 17.09.2018