Я следовал этому руководству, чтобы создать транспортное средство в Unreal Engine 4.
Однако, когда я начал симуляцию, я обнаружил, что колеса пробили пол, а основание ударилось о землю. Глядя на столкновение с помощью консоли, я обнаружил, что все коллайдеры колес были в центре!
Я много раз перестраивал и пытался собрать машину, но колеса в центре оставались неподвижными. Что происходит не так?