Я пытаюсь определить текущий уровень масштабирования (или что-то в этом роде) в сцене Three.js. Я имею в виду «масштабирование» (тележка), применяемое с помощью колесика мыши, например: простая сцена содержит: перспективаCamera + orbitControl + объект
1: `‹= тест здесь
controls = new THREE.OrbitControls( camera );
controls.dollyOut = function(){ }
controls.dollyIn = function(){ }
controls.addEventListener('change', renderlog); ....`
TNX