Я создаю службу клиент-сервер между настольным приложением (С#) и HoloLens (UWP). Сервер работает на HoloLens, а приложение для ПК является клиентом.
Я встречаю некоторые проблемы с передачей данных, и вот мой вопрос к вам.
Хотя сервер UWP использует Windows.Netowrking и Windows.Networking.Sockets, кажется, что он получает и отправляет данные в виде строк. Приложение для ПК использует System.Net и System.Net.Sockets, и перед отправкой строки требуется преобразовать строку в байтовый формат.
Может ли это быть проблемой? Я не смог найти много документации для Windows.Networking, и я не знаю, все равно ли данные перед отправкой преобразуются в байты.