Несколько связано с этим вопросом.
У меня есть игра, созданная в графической библиотеке ACM. Я хочу иметь возможность приостановить игру нажатием клавиши клавиша P. Однако я просмотрел документацию, и, кажется, там кратко упоминаются ключевые прослушиватели, но нет реальных примеров их использования в этом контексте (если я что-то не пропустил).
Я не хочу использовать консоль или диалоговое окно, поскольку я не хочу вводить данные с клавиатуры, я просто хочу иметь возможность включать и выключать метод паузы с помощью клавиша P в моем основном игровом цикле. Это возможно?