Как часть игры, которую я пишу, у меня есть текстурированная плоскость земли, которая в настоящее время реализована в виде четырехугольника.
Мне нужно иметь возможность слушать щелчки мыши и указывать их координаты на плоскости земли.
Я могу легко реализовать прослушиватель, который возвращает координаты в пространстве просмотра. Однако точка обзора подвижна, поэтому пиксель в пространстве обзора не всегда соответствует одним и тем же координатам на плоскости земли.
Можно ли реализовать прослушиватель мыши для квадроцикла?
В противном случае, есть ли альтернативная реализация плоскости, которая позволит мне текстурировать плоскость и прослушивать события мыши.
Любые советы очень ценятся!