Я создаю многопользовательскую платформенную игру в Cocos2D (objectiveC). Я создаю динамические тела для игроков, поскольку они используют гравитацию и столкновение платформ, однако я не хочу, чтобы игроки могли толкать персонажей друг друга (хотя это весело, слишком много печали). Каков наилучший способ добиться этого?
Спасибо