У меня есть Activity со многими-многими представлениями (более 200), и теперь я разделяю его на фрагменты, чтобы немного отделить свой код. Вопрос - как это влияет на производительность?
- Допустим, у меня есть N представлений, иерархически расположенных в одном макете, и такое же количество представлений, разделенных на фрагменты - имеет ли это значение с точки зрения производительности?
- Когда я прячу фрагмент, надеюсь, его виды не рисуются? (так что я могу получить здесь).
В общем, если бы вы дали мне ссылку на какую-нибудь книгу/статью о производительности фрагментов, я был бы очень рад (прогуглил весь интернет безрезультатно).