Вопросы по теме 'box2d'
Простое действие Cocos2d Box2d при столкновении
Я несколько недель искал учебник на основе OBJ-C о том, как вызывать метод, когда конкретное b2body сталкивается с чем-то другим (не со всем).
По сути, блок падает на землю каждую секунду. Это работает нормально, но когда он падает на землю или на...
794 просмотров
schedule
20.03.2024
Различать ориентацию поверхности столкновения в box2d
Я работал над проектом iOS, используя Cocos2D 1.0 и Box2D, и столкнулся с небольшой проблемой.
Что мне нужно сделать, так это определить ориентацию поверхности, на которую наткнулся мой игрок. Например, если у нас есть прямоугольная платформа, и...
2175 просмотров
schedule
27.12.2023
Как создать несколько динамических тел Box2D, которые не будут толкать друг друга.
Я создаю многопользовательскую платформенную игру в Cocos2D (objectiveC). Я создаю динамические тела для игроков, поскольку они используют гравитацию и столкновение платформ, однако я не хочу, чтобы игроки могли толкать персонажей друг друга (хотя...
428 просмотров
schedule
04.10.2022
AndEngine Box2D заставляет двигаться падающего персонажа
Я разрабатываю игру с боковой прокруткой, такую как Super Mario. Я пытаюсь переместить персонажа с помощью setLinearVelocity() , но это не работает должным образом. Когда персонаж падает, а затем начинает двигаться, он не продолжает падать, а...
967 просмотров
schedule
15.11.2022
Камера AndEngine Chase не следует за телом
Мне трудно заставить камеру преследования следить за кузовом машины. Я работаю над примером проекта Racer Game. Карта плитки имеет разрешение 1024 x 786, а камера настроена на погоню за кузовом автомобиля. Вот код:
@Override
public Scene...
1601 просмотров
schedule
22.11.2023
Библиотека andenginephysicsbox2dextension не найдена
Я использовал файл andengine.jar в нашем приложении. Я запустил физический пример. Но выдает ошибку Library andenginephysicsbox2dextension not found. Есть ли решение убрать эту ошибку.
897 просмотров
schedule
16.10.2022
schedule
24.10.2022
Box2D: форма ребра и форма цепи используют разные координаты для вершин
Я создаю тело с множеством вершин, чтобы оно сталкивалось с другими телами в сцене. Это делается с помощью b2ChainShape , но я сначала попытался создать одно ребро этой цепочки ( v2v — метод преобразования координат):
b2Vec2 v1 = [U...
3623 просмотров
schedule
11.04.2024
Проверка столкновения двух тел без вмешательства в физику (Box2D)
В настоящее время я разрабатываю небольшую игру-головоломку, где цель состоит в том, чтобы стрелять мячом по двум другим мячам таким образом, чтобы все (3) звезды были собраны на их пути.
Вот иллюстрация, чтобы получить представление:
Все...
597 просмотров
schedule
07.12.2023
C ++ Box2D - динамические тела, на которые не влияет гравитация, если их оставить в покое
Я играл с Box2D в SFML2 и понял; когда я изменяю гравитацию мира, динамические тела, которые какое-то время оставались нетронутыми, не затрагиваются изменением гравитации. Я подготовил видео, чтобы сделать это объяснение более понятным.
Любые...
1228 просмотров
schedule
09.04.2024
Libgdx Box2D настраивает изображение на тело
у меня проблема с настройкой изображения на динамическое/статическое тело.
я нашел флэш-код об этом
public void setImage()
{
sprite = new B2Sprite();
var bitmap:Bitmap = new Image();
sprite.addChild();
bitmap.x -= bitmap.width /...
19729 просмотров
schedule
01.02.2024
Как добавить Box2d в существующий проект Xcode/Cocos2d
У меня есть рабочий проект Xcode, который включает Cocos2d в одном из представлений. Теперь мне нужно добавить Box2d. Я попытался перетащить папку Box2D в каталог libs моей папки cocos2d-2.x-ARC-iOS и добавить к этой цели, но при компиляции получаю...
5250 просмотров
schedule
09.04.2024
изменение масштаба гравитации box2d 'тела'
Я установил свойство масштаба гравитации тела Box2d. Я хотел бы изменить шкалу гравитации, когда тело достигает определенного положения. Можно ли это сделать? Если да, то как этого можно достичь.
852 просмотров
schedule
20.10.2022
Бесконечный цикл Box2D (b2World::SolveTOI)
Я использую Box2D и Cocos2D для iOS.
Время от времени игра зависает из-за бесконечного цикла на b2World::SolveTOI.
for (b2Contact* c = m_contactManager.m_contactList; c; c = c->m_next)
{
// Invalidate TOI
c->m_flags...
605 просмотров
schedule
31.03.2024
Расчет воздействия столкновения Box2D
Я использую стандартный Box2D ContactListener для прослушивания событий столкновения. Я хочу рассчитать силу удара при столкновении тел.
Я читал много разных описаний того, как люди его вычисляют. Некоторые используют обратный вызов preSolve ,...
4283 просмотров
schedule
02.12.2023
Box2dweb: добавление изображений к фигурам
я действительно изо всех сил пытаюсь добавить изображения в форму, используя jquery и box2dweb. мой код основан на отличном примере здесь: http://henry.brown.name/experiments/box2d/bricks.php с привязкой изображения, взятой отсюда:...
546 просмотров
schedule
05.04.2024
нарисовать динамическую кривую снаряда в box2d
Я хочу нарисовать кривую снаряда перед броском объекта.
Я попытался создать движение снаряда по следующей ссылке
http://www.iforce2d.net/src/iforce2d_Trajectories.h
Но он дает пример передачи брошенного объекта в целевое тело.
Я хочу...
491 просмотров
schedule
27.11.2023
Камера следует за целью в Box2D
Я пытаюсь следить за игроком с камерой в мире Box2D. Но есть смещение. И я думаю, что это как-то связано с преобразованием пикселей на метр. Прежде чем вы проверите мой код, вы должны знать, что Values.WTB = World_To_Box and has a values of 0.032f...
714 просмотров
schedule
06.12.2023
Box2D - Персонаж прилипает к сторонам объектов
Я использую Box2D с libgdx. У меня проблема с действием столкновения по умолчанию. Когда я прыгаю или ударяюсь о верхнюю часть объекта, все работает нормально. Мой объект не прилипает. Если он попадает в вершину, он стоит на ней. Если он...
836 просмотров
schedule
08.12.2023
Повернуть тело полигона box2d, сохраняя исходное положение
Изображение ниже иллюстрирует то, что я пытаюсь сделать. Тело многоугольника должно вращаться, сохраняя исходное положение, а красная точка, которая также может быть другим телом, остается в центре.
Вот что я пробовал, однако он перемещается...
425 просмотров
schedule
22.10.2022