Вопросы по теме 'box2d'

Простое действие Cocos2d Box2d при столкновении
Я несколько недель искал учебник на основе OBJ-C о том, как вызывать метод, когда конкретное b2body сталкивается с чем-то другим (не со всем). По сути, блок падает на землю каждую секунду. Это работает нормально, но когда он падает на землю или на...
794 просмотров

Различать ориентацию поверхности столкновения в box2d
Я работал над проектом iOS, используя Cocos2D 1.0 и Box2D, и столкнулся с небольшой проблемой. Что мне нужно сделать, так это определить ориентацию поверхности, на которую наткнулся мой игрок. Например, если у нас есть прямоугольная платформа, и...
2175 просмотров

Как создать несколько динамических тел Box2D, которые не будут толкать друг друга.
Я создаю многопользовательскую платформенную игру в Cocos2D (objectiveC). Я создаю динамические тела для игроков, поскольку они используют гравитацию и столкновение платформ, однако я не хочу, чтобы игроки могли толкать персонажей друг друга (хотя...
428 просмотров
schedule 04.10.2022

AndEngine Box2D заставляет двигаться падающего персонажа
Я разрабатываю игру с боковой прокруткой, такую ​​как Super Mario. Я пытаюсь переместить персонажа с помощью setLinearVelocity() , но это не работает должным образом. Когда персонаж падает, а затем начинает двигаться, он не продолжает падать, а...
967 просмотров
schedule 15.11.2022

Камера AndEngine Chase не следует за телом
Мне трудно заставить камеру преследования следить за кузовом машины. Я работаю над примером проекта Racer Game. Карта плитки имеет разрешение 1024 x 786, а камера настроена на погоню за кузовом автомобиля. Вот код: @Override public Scene...
1601 просмотров
schedule 22.11.2023

Библиотека andenginephysicsbox2dextension не найдена
Я использовал файл andengine.jar в нашем приложении. Я запустил физический пример. Но выдает ошибку Library andenginephysicsbox2dextension not found. Есть ли решение убрать эту ошибку.
897 просмотров
schedule 16.10.2022

Как создать круги в Box2D?
Я хочу круг с box2d в видео. http://goo.gl/39Ff3
7325 просмотров
schedule 24.10.2022

Box2D: форма ребра и форма цепи используют разные координаты для вершин
Я создаю тело с множеством вершин, чтобы оно сталкивалось с другими телами в сцене. Это делается с помощью b2ChainShape , но я сначала попытался создать одно ребро этой цепочки ( v2v — метод преобразования координат): b2Vec2 v1 = [U...
3623 просмотров
schedule 11.04.2024

Проверка столкновения двух тел без вмешательства в физику (Box2D)
В настоящее время я разрабатываю небольшую игру-головоломку, где цель состоит в том, чтобы стрелять мячом по двум другим мячам таким образом, чтобы все (3) звезды были собраны на их пути. Вот иллюстрация, чтобы получить представление: Все...
597 просмотров
schedule 07.12.2023

C ++ Box2D - динамические тела, на которые не влияет гравитация, если их оставить в покое
Я играл с Box2D в SFML2 и понял; когда я изменяю гравитацию мира, динамические тела, которые какое-то время оставались нетронутыми, не затрагиваются изменением гравитации. Я подготовил видео, чтобы сделать это объяснение более понятным. Любые...
1228 просмотров
schedule 09.04.2024

Libgdx Box2D настраивает изображение на тело
у меня проблема с настройкой изображения на динамическое/статическое тело. я нашел флэш-код об этом public void setImage() { sprite = new B2Sprite(); var bitmap:Bitmap = new Image(); sprite.addChild(); bitmap.x -= bitmap.width /...
19729 просмотров
schedule 01.02.2024

Как добавить Box2d в существующий проект Xcode/Cocos2d
У меня есть рабочий проект Xcode, который включает Cocos2d в одном из представлений. Теперь мне нужно добавить Box2d. Я попытался перетащить папку Box2D в каталог libs моей папки cocos2d-2.x-ARC-iOS и добавить к этой цели, но при компиляции получаю...
5250 просмотров
schedule 09.04.2024

изменение масштаба гравитации box2d 'тела'
Я установил свойство масштаба гравитации тела Box2d. Я хотел бы изменить шкалу гравитации, когда тело достигает определенного положения. Можно ли это сделать? Если да, то как этого можно достичь.
852 просмотров
schedule 20.10.2022

Бесконечный цикл Box2D (b2World::SolveTOI)
Я использую Box2D и Cocos2D для iOS. Время от времени игра зависает из-за бесконечного цикла на b2World::SolveTOI. for (b2Contact* c = m_contactManager.m_contactList; c; c = c->m_next) { // Invalidate TOI c->m_flags...
605 просмотров

Расчет воздействия столкновения Box2D
Я использую стандартный Box2D ContactListener для прослушивания событий столкновения. Я хочу рассчитать силу удара при столкновении тел. Я читал много разных описаний того, как люди его вычисляют. Некоторые используют обратный вызов preSolve ,...
4283 просмотров
schedule 02.12.2023

Box2dweb: добавление изображений к фигурам
я действительно изо всех сил пытаюсь добавить изображения в форму, используя jquery и box2dweb. мой код основан на отличном примере здесь: http://henry.brown.name/experiments/box2d/bricks.php с привязкой изображения, взятой отсюда:...
546 просмотров
schedule 05.04.2024

нарисовать динамическую кривую снаряда в box2d
Я хочу нарисовать кривую снаряда перед броском объекта. Я попытался создать движение снаряда по следующей ссылке http://www.iforce2d.net/src/iforce2d_Trajectories.h Но он дает пример передачи брошенного объекта в целевое тело. Я хочу...
491 просмотров
schedule 27.11.2023

Камера следует за целью в Box2D
Я пытаюсь следить за игроком с камерой в мире Box2D. Но есть смещение. И я думаю, что это как-то связано с преобразованием пикселей на метр. Прежде чем вы проверите мой код, вы должны знать, что Values.WTB = World_To_Box and has a values of 0.032f...
714 просмотров
schedule 06.12.2023

Box2D - Персонаж прилипает к сторонам объектов
Я использую Box2D с libgdx. У меня проблема с действием столкновения по умолчанию. Когда я прыгаю или ударяюсь о верхнюю часть объекта, все работает нормально. Мой объект не прилипает. Если он попадает в вершину, он стоит на ней. Если он...
836 просмотров
schedule 08.12.2023

Повернуть тело полигона box2d, сохраняя исходное положение
Изображение ниже иллюстрирует то, что я пытаюсь сделать. Тело многоугольника должно вращаться, сохраняя исходное положение, а красная точка, которая также может быть другим телом, остается в центре. Вот что я пробовал, однако он перемещается...
425 просмотров
schedule 22.10.2022