Вопросы по теме 'ccparticlesystem'

Cocos2D - частицы следуют за эмиттером вместо того, чтобы оставаться на том месте, где они были выпущены.
В настоящее время в cocos2D у меня есть очень простой эмиттер частиц, инициализированный следующим образом: turnEmitter = [[CCParticleFlower alloc] init]; turnEmitter.texture = [[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:@"Pocket.png"];...
3771 просмотров