Вопросы по теме 'ccsprite'

Есть ли снижение производительности для больших CCSprites, которые в основном прозрачны?
У меня есть некоторые CCSprites , которые являются дочерними элементами CCParallaxNode , которые прокручиваются горизонтально. Все они имеют одинаковый размер, т. е. 2048X640 (для версий -hd, 1024X320 для версий без HD), но содержат большое...
426 просмотров
schedule 11.10.2022

Новый кадр спрайта остается таким же, как и предыдущий кадр спрайта.
Я новичок в играх Cocos2D. Когда я меняю Sprite с помощью [sprite setTexture:[[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:@"anotherSprite.png"]]; Когда я меняю это изображение в планировщике, он использует предыдущий кадр спрайта, а не...
80 просмотров
schedule 01.11.2022

Сбой приложения iPhone при вызове self.addChild в подклассе CCSprite ..?
Я загрузил ABC с открытым исходным кодом и превратил исходный код в cocos2d 1.01. Теперь у меня проблемы с подклассом init Sprite. (мой подкласс - @interface OrbSprite: CCSprite) Этот код представляет собой бесконечный цикл и более старую версию...
949 просмотров
schedule 20.11.2023

Добавление содержимого CCSprite в другой CCSprite без снижения производительности
У меня есть приложение для iPad, содержащее сетку из 400 CCSprites , некоторые из которых содержат несколько спрайтов, уже наложенных друг на друга. Я не использовал CCSpriteBatchNode , так как считаю, что ZOrder должен быть одинаковым для всех...
51 просмотров
schedule 19.03.2024

UIImage в Sprite в cocos2dx?
Сначала я сохраняю изображение с URL-адреса в каталоге документов: NSURL *imageURL = [NSURL URLWithString:userImage]; NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:imageURL]; UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData]; NSArray *paths...
593 просмотров
schedule 27.05.2024