Вопросы по теме 'cocos2d-x'

Создание статической библиотеки OpenFeint для iOS
Я пытаюсь создать статическую библиотеку Openfeint для iOS, чтобы использовать ее в приложениях только с вызовами C++. Когда я пытаюсь запустить тестовый проект cocos2d-x со связанной библиотекой, приложение зависает при любом вызове OpenFeint....
113 просмотров
schedule 25.11.2023

Ошибка компиляции fopen64 в XCode с Cocos2D-X
Я пытаюсь настроить новый проект XCode для Cocos2D-x самостоятельно, но получаю странную ошибку компиляции в файле cocos2dx/support/zip_support/ioapi.cpp, и XCode жалуется на код, использующий fopen64, ftello64 ​​и т. д. Мой вопрос в том, что Есть ли...
942 просмотров
schedule 02.01.2024

Не удалось получить строку № из трассировки стека в Android NDK
Я получаю следующую трассировку стека в Android при использовании общей библиотеки. Когда я пытаюсь использовать ndk-stack, он выдает ошибку, говорящую: «Невозможно найти информацию о подпрограмме для адреса 80ce4188 в модуле /ibgame.so». Я...
3253 просмотров

cocos2dx эквивалент BitmapShader для холста Android
Я новичок в cocos2dx и пытаюсь перенести игру с Android (используя холст) на cocos2dx. Я использую следующий код для создания плитки с помощью png в Android. //create bitmap shader Bitmap mBitmap =...
410 просмотров
schedule 24.12.2023

Координаты мыши/касания в cocos2d-x
Я пытаюсь получить координаты xy, где я нажимаю, или еще лучше, где находится указатель мыши, чтобы я мог преобразовать их в char и отобразить на экране, и я помню, что что-то в hellolua кидал координаты щелчков и движений в то время как щелкнули как...
4875 просмотров
schedule 17.03.2024

Требовать файлы Lua из записываемого пути
В настоящее время я застрял с этой проблемой около 3 дней. Я использую для игры сценарий cocos2d-x 2.1.3 и Lua. Используя AssetsManager в качестве основы, я успешно получил .zip файлы с сервера и загрузил их в приложение. Однако есть...
1270 просмотров
schedule 23.11.2023

COCOS2D-X кроссплатформенная загадка для меня
Я разработчик C++, меня интересует фреймворк Cocos2d-x. Я знаю, что вы можете написать код на C++ с помощью фреймворка, скомпилировать его для разных платформ и все, у вас есть свое 2D на Windows, Android, iOS. Это удивительно, но я не понимаю, как...
370 просмотров

LevelHelper добавляет сложный объект (тело, спрайт, соединение) один объект
Я новичок в LevelHelper. Я создал колеса Car + 2, используя Wheel Joint (то же самое, что и в Wheel Joint из учебника LevelHelper на YouTube). Мой вопрос, как я могу программно добавить несколько автомобилей со всеми колесами и физикой???...
225 просмотров

Загрузка Android OBB/ZIP (cocos2dx)
У меня проблема с расширениями APK. На стороне Java я мог настроить все, что должен был установить, но, похоже, я не могу правильно изменить код на стороне С++. Внутри функции CCFileUtilsAndroid::getFileData: if (fullPath[0] != '/') {...
6511 просмотров

Как обнаружить мобильный телефон или планшет в Android NDK
Я разрабатываю приложение cocos2d-x для устройств Android. У меня было бы две разные конфигурации экрана, предназначенные для форматов мобильных устройств и планшетов. В main.cpp я хотел бы добавить некоторую логику, которая определяет, является ли...
1610 просмотров
schedule 12.12.2023

Учебник по Cocos2D-x. Положение цели
У меня возникли проблемы с пониманием математики, стоящей за фрагментом кода учебника по cocos2d. Этот фрагмент кода предназначен для получения положения цели пули. void HelloWorld::ccTouchesEnded(CCSet* touches, CCEvent* event) { // Choose...
720 просмотров
schedule 11.03.2024

изменить размер спрайта с изображением (cocos2dx)
я знаю, что могу использовать sprite.runAction и cc.ScaleTo для увеличения или уменьшения масштаба спрайта с изображением, в котором соотношение ширины/высоты одинаково. Но я надеюсь изменить ширину/высоту и изменить...
1154 просмотров
schedule 17.11.2022

Относительное расположение CCSprite
Итак, у меня есть игра в версии cocos2dx для Windows Phone. Есть фон (CCLayerColor) и посреди него я помещаю еще один CCLayerColor. Проблема в том, что при перемещении слоя со спрайтами внутри этого среднего слоя движение выполняется относительно...
93 просмотров
schedule 04.05.2024

Обводка с включенным cc.Label работает, но цвет не меняется
var label0 = cc.LabelTTF.create("test", "Arial",48 ); label0.setColor(cc.c4f(0,0,0,255)); this.addChild(label0, 1); label0.setPosition( cc.p(0, 80)); label0.enableStroke(cc.c3b(100,10,0),3,true); Я пытаюсь изменить значение r,g,b в...
887 просмотров
schedule 20.04.2024

Анимация CCEaseInOut в cocos2d-X
Я портирую игру с cocos2d на cocos2d-X. Я пытаюсь портировать следующий код id scaleXAction = [CCEaseInOut actionWithAction:[CCScaleTo actionWithDuration:kDuration1 scaleX:1.0 scaleY:1.0] rate:kRate]; id scaleYAction = [CCEaseInOut...
370 просмотров
schedule 13.04.2024

Могу ли я программировать как на LUA, так и на Java в Cocos2d-x?
Сейчас я использую Corona SDK, поэтому у меня есть опыт работы с LUA, но мне нужно реализовать некоторые функции на Java, но я все же хотел бы использовать LUA в качестве «основного» языка. Возможно ли это в Cocos2d-x? Другой вопрос, будут ли...
171 просмотров
schedule 10.11.2022

Ошибка входа в игровые сервисы Google Play
Происходит очень странное явление. Всякий раз, когда пользователь инициирует вход в систему, появляется представление «выберите учетную запись», после выбора учетной записи и нажатия кнопки «ОК» вход инициируется снова, и возвращается то же...
871 просмотров
schedule 04.11.2022

добавить 5 изображений в узел параллакса в cocos2d-x
мне нужно добавить 5 непрерывных фоновых изображений в качестве узла прокрутки параллакса. так что это будет выглядеть как прокручиваемый фон..:;qst мой код инициализации: - //initialise paralllax _backgroundNode =...
1901 просмотров
schedule 27.12.2023

Пользовательские шрифты с CCLabelTTF на Cocos2d-x (XCode) не работают
У меня проблема при использовании пользовательских шрифтов, я сделал все по этой ссылке ( http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_Use_Custom_TTF_Font_on_iOS ). Я посмотрел ответы здесь, и ничего не работает. Что я сделал: * Загрузите Font.ttf в...
2517 просмотров
schedule 18.05.2024

С++ cocos2d-x не может вызвать защищенный конструктор CCParallaxNode
Использование руководства на http://www.raywenderlich.com/33752/cocos2d-x-tutorial-for-ios-and-android-space-game для cocos2d-x я не могу вызвать конструктор CCParallaxNode() из наследования. Наследование вызывает в своем конструкторе конструктор...
591 просмотров
schedule 26.10.2023