Вопросы по теме 'collision'

Определить, пересекает ли отрезок квадрат квадрат
У кого-нибудь есть простой алгоритм для этого? Нет необходимости в вращении или что-то в этом роде. Просто найти, пересекает ли отрезок, составленный из двух точек, квадрат
5076 просмотров
schedule 10.05.2024

Tilemap - необходим слой столкновений?
Я создаю игру с двухмерной прокруткой, и у меня есть вопрос относительно столкновения. Я читал различные статьи, и в некоторых из них говорится, что у вас должен быть слой столкновений, который в точности совпадает со стилем слоя тайлов, но просто...
1055 просмотров
schedule 24.10.2023

Реагирование на столкновение тайловой карты в java
Мне просто интересно, как лучше всего отреагировать на столкновение 2d-карты тайлов в java. У меня есть код, настроенный так, что когда прямоугольник Players пересекается с прямоугольником Tiles, который является частью 2-мерного массива...
799 просмотров
schedule 12.05.2024

Столкновение ActionsScript 3
Лягушка Я разрабатываю флеш-игру под названием Frog, на данный момент мой код для столкновения между моей лягушкой и мухой не работает должным образом. Я бы хотел, чтобы он работал примерно так же, как метод, указанный ниже (последний пример)....
286 просмотров

Добавление коллизий объектов в слой коллизий
В настоящее время мой персонаж использует слой столкновения с pixel-Perfect. Я добавил в игру некоторые объекты, такие как «двери» или «платформы», но мой персонаж проходит сквозь них. Я думаю, что мог бы изменить слой столкновения при каждом...
299 просмотров
schedule 07.12.2023

Прямоугольники столкновения 2 не работают (метод ограничивающей рамки)
Привет, ребята, надеюсь, вы мне поможете. Я пытаюсь закодировать игру, но при столкновении не получается. Я много искал и обнаружил, что метод ограничивающего прямоугольника (для создания невидимого прямоугольника вокруг спрайта) - лучший способ для...
946 просмотров
schedule 18.02.2024

Пуля не столкнется с другим игроком
Я работаю над огнеметом в качестве одного из моих видов оружия. Это платформенная многопользовательская онлайн-игра. Он также работает с фотоном. У меня проблема с пламенем (и пулями других винтовок тоже). Пламя, которое стреляет из огнемета,...
774 просмотров

Не удается проверить столкновения — Unity
В настоящее время я разрабатываю демонстрацию AI для файтинга с использованием игрового движка Unity. Я написал OnTriggerEnter , который обнаруживает кулаки или пинки; однако он обнаруживает действия тогда и только тогда, когда персонажи двигаются....
496 просмотров

Столкновение с ограничивающей рамкой xna С#
Я не понимаю, как это настроить. В этом случае мне нужны коробки, а не сферы, потому что я хочу знать, попадает ли лазер во вражеский корабль в моей 3D-сцене. вот мой код для сфер, как бы я изменил его на ограничивающие рамки. Потому что, если бы я...
1251 просмотров
schedule 18.01.2024

Столкновение между массой и линией, прикрепленной к двум массам
В настоящее время я создаю небольшую программу моделирования на С++, и, поскольку я очень новичок в физике, я борюсь с тем, что кажется простой проблемой обработки 2D-столкновений. Я провел довольно много времени, думая об этом и просматривая...
110 просмотров

Ручное обнаружение столкновений в Lua
Итак, я работаю над простым столкновением прямоугольников и прямоугольников для своей игры на Lua. У меня есть алгоритм, который я использовал для других проектов для этого типа столкновения, но он написан на C++, и я знаю, что он работает. Проблема...
766 просмотров

Проверить столкновение между двумя фигурами
Я пишу небольшую игру в as3, и мне нужно проверить столкновение двух лодок. Мне не нужно идеальное столкновение пикселей, но столкновения границ тоже недостаточно. Лодка выглядит примерно так: https://www.dropbox.com/s/197yqvzf2jaugtm/boats.JPG...
1680 просмотров
schedule 08.04.2024

прогнозирование столкновений с использованием суммы Минковского
Я хочу использовать сумму Минковского, чтобы предсказать точную точку столкновения двух выпуклых форм. Насколько я понимаю, точка, где вектор скорости пересекается с суммой Минковского, - это величина, на которую я должен переместить мой объект вдоль...
2622 просмотров

Матрицы столкновений XNA 3D не работают
Ранее я задавал вопрос о том, почему моя коллизия не работает. Я получил хороший ответ, который имеет смысл: примените те же преобразования, которые я сделал в методе DrawModel, к методу isCollision. Однако это не сработало. Я не смог понять, как...
137 просмотров
schedule 04.02.2024

Проблема реакции на столкновение — основной круг внутри прямоугольника
У меня есть анимация с использованием JS и Fabric.js, в результате чего вокруг экрана больше кругов. Я пытаюсь сдержать их в определенной области, но у меня есть некоторые проблемы. После некоторого чтения вчера я подумал, что проверить, находится...
142 просмотров

Столкновение с 3D-моделью местности
Итак, после неудачной попытки внедрить загрузку ландшафта карты высот в среду 3D-игры, я как бы сжульничал и загрузил свой ландшафт в 3D-игру, используя вместо этого модели из блендера в виде файлов OBJ. Я как бы понимал, что это будет дорого и,...
2309 просмотров
schedule 24.11.2022

Столкновение мяча и прямоугольников, LibGDX
Пытаюсь сделать отражение мяча от стен и прямоугольников. Со стенами этот код работает нормально, а вот с прямоугольниками у меня проблемы. Он просто отражается влево, а затем вправо через каждый 1 пиксель, пока не закончится столкновение. Пример:...
967 просмотров
schedule 08.04.2024

комплексная эффективность столкновения блендера
Я делаю небольшой проект, в котором нужно провести мяч через лабиринт. Я сделал закругленный угол, чтобы мяч легко подавал углы. Вот форма: https://www.dropbox.com/s/vmuy3j1o7lvs413/Screenshot%202014-04-09%2023.25.25.png Затем я формирую 6...
332 просмотров
schedule 07.11.2023

Функция обнаружения столкновений
Я создал эту функцию, чтобы иметь возможность проверять, соприкасаются ли два объекта в модели типа столкновения AABB, но я не могу понять логику или, скорее, почему она не работает. function hitTest(x1, y1, w1, h1, x2, y2, w2, h2) { //x1, y1...
313 просмотров
schedule 09.12.2023

Java - физика прорыва, направление мяча при столкновении весла?
Я создаю игру Breakout, чтобы познакомиться с Java. В настоящее время у меня все работает, но я заметил, что мяч летит в том же направлении. Я запрограммировал его так, что когда мяч ударяется о ракетку, скорость Y меняется на противоположную....
4169 просмотров
schedule 17.01.2024