Вопросы по теме 'collision-detection'

Как я могу выполнить обнаружение столкновений на повернутых прямоугольниках?
Хорошо, я пытаюсь написать программу, которая могла бы сказать мне, находятся ли какие-либо точки в прямоугольнике 30x100, повернутом на 140 градусов, внутри другого прямоугольника 30x100, повернутого на 200 градусов. Честно говоря, даже не знаю с...
25974 просмотров

Обнаружить точку столкновения между сеткой и сферой?
Я пишу симуляцию физики, используя Ogre и MOC . У меня есть сфера, которую я снимаю с позиции камеры, и она движется в направлении, в котором смотрит камера, используя передний вектор камеры. Я хотел бы знать, как определить точку...
3555 просмотров
schedule 01.02.2024

Java HashMap обнаруживает столкновение
Есть ли способ обнаружить столкновение в Java Hash-map? Может ли кто-нибудь указать на ситуацию, в которой может произойти много столкновений. Конечно, если вы переопределите хэш-код для объекта и просто вернете постоянное значение, обязательно...
5565 просмотров

Обнаружение столкновений во Flash или лучший способ сделать это
Я пытаюсь создать аэрохоккей во флэш-памяти с использованием AS3. На данный момент я использую функцию ввода кадра, чтобы проверить расположение 3 объектов, 2 лопастей и мяча, затем он проверяет, находятся ли они в контакте, и если они есть, то...
1290 просмотров

Обнаружение столкновений с использованием спрайтов в Pygame
Я пытаюсь использовать обнаружение столкновений, чтобы определить, когда моя мышь попадает в изображение, которое я импортировал. Я получаю сообщение об ошибке "Кортеж не имеет атрибута rect" def main(): #Call the SDL arg to center the...
3822 просмотров
schedule 01.03.2024

Столкновение с объектом
Я делаю первые шаги в Unity в ответ на этот вопрос: http://answers.unity3d.com/questions/56697/isometric-game-camera-limits Теперь я понял, что не знаю, как заставить коллайдер действительно столкнуться. Теперь у меня есть GameObject, который...
1917 просмотров

Простое действие Cocos2d Box2d при столкновении
Я несколько недель искал учебник на основе OBJ-C о том, как вызывать метод, когда конкретное b2body сталкивается с чем-то другим (не со всем). По сути, блок падает на землю каждую секунду. Это работает нормально, но когда он падает на землю или на...
794 просмотров

Обнаружение конфликтов XNA 4.0
У меня есть 3D-здание, это все один объект, т.е. все одна большая сетка. Я использую камеру в качестве игрока в моем FPS. Я знаю, что мне нужно сделать ограничивающий прямоугольник, чтобы камера представляла игрока, но я не знаю, как это сделать и...
1319 просмотров
schedule 11.12.2022

Различать ориентацию поверхности столкновения в box2d
Я работал над проектом iOS, используя Cocos2D 1.0 и Box2D, и столкнулся с небольшой проблемой. Что мне нужно сделать, так это определить ориентацию поверхности, на которую наткнулся мой игрок. Например, если у нас есть прямоугольная платформа, и...
2175 просмотров

AS3 находит movieClip под перетаскиваемым movieClip
У меня есть функция, перетаскивающая мувиклипы на сцену, которые проходят через другие мувиклипы, которые я хотел бы как-то идентифицировать. Есть ли "встроенный" способ сделать это в AS3? Спасибо
422 просмотров
schedule 26.11.2022

Столкновение ActionsScript 3
Лягушка Я разрабатываю флеш-игру под названием Frog, на данный момент мой код для столкновения между моей лягушкой и мухой не работает должным образом. Я бы хотел, чтобы он работал примерно так же, как метод, указанный ниже (последний пример)....
286 просмотров

Проблемы с 2D-столкновением в игре Java
Я работаю над этой игрой с LWJGL уже несколько недель. С тех пор, как я добавил возможность прыгать, столкновение вверх доставляло мне много проблем. Игра представляет собой сайдскроллер на основе 2D-плиток. В целом, столкновение почти идеальное,...
893 просмотров
schedule 27.03.2024

Android — обнаружение столкновений / оптимизация движка — большие, открытые, песочницы
Краткая версия Каков эффективный способ обнаружения столкновений на большой открытой карте, где объекты генерируются на лету? Длинная версия В настоящее время я работаю над воссозданием первой игры для Android, которую я когда-либо делал...
356 просмотров

обнаружение столкновений объектов в разных слоях
Мои 2 объекта (игрок и препятствие) находятся на другом слое, и оба добавляются в GameLayer (основной слой). Я хочу получить обнаружение столкновения объектов объектов (игрока и препятствия). У меня есть следующий код, но, к сожалению, он не...
328 просмотров

Добавление коллизий объектов в слой коллизий
В настоящее время мой персонаж использует слой столкновения с pixel-Perfect. Я добавил в игру некоторые объекты, такие как «двери» или «платформы», но мой персонаж проходит сквозь них. Я думаю, что мог бы изменить слой столкновения при каждом...
299 просмотров
schedule 07.12.2023

Не удается проверить столкновения — Unity
В настоящее время я разрабатываю демонстрацию AI для файтинга с использованием игрового движка Unity. Я написал OnTriggerEnter , который обнаруживает кулаки или пинки; однако он обнаруживает действия тогда и только тогда, когда персонажи двигаются....
496 просмотров

Управление движением игрока после столкновения с пикселем
Я реализовал полную попиксельную систему столкновений, учитывающую вращение, и она очень точная. Он возвращает простое логическое значение при столкновении. Однако я не уверен, как справиться со столкновением с точки зрения движения игрока....
194 просмотров
schedule 13.05.2024

Столкновение между массой и линией, прикрепленной к двум массам
В настоящее время я создаю небольшую программу моделирования на С++, и, поскольку я очень новичок в физике, я борюсь с тем, что кажется простой проблемой обработки 2D-столкновений. Я провел довольно много времени, думая об этом и просматривая...
110 просмотров

Ручное обнаружение столкновений в Lua
Итак, я работаю над простым столкновением прямоугольников и прямоугольников для своей игры на Lua. У меня есть алгоритм, который я использовал для других проектов для этого типа столкновения, но он написан на C++, и я знаю, что он работает. Проблема...
766 просмотров

Three.js — Обнаружение столкновений — Obj Wavefront
Я пытаюсь построить виртуальный тур внутри здания (все здание представляет собой модель obj), используя three.js. Все загружается нормально, и библиотека довольно проста. Моя самая важная проблема заключается в том, что я не могу реализовать...
2734 просмотров