Вопросы по теме 'collision-detection'
Как я могу выполнить обнаружение столкновений на повернутых прямоугольниках?
Хорошо, я пытаюсь написать программу, которая могла бы сказать мне, находятся ли какие-либо точки в прямоугольнике 30x100, повернутом на 140 градусов, внутри другого прямоугольника 30x100, повернутого на 200 градусов.
Честно говоря, даже не знаю с...
25974 просмотров
schedule
08.06.2024
Обнаружить точку столкновения между сеткой и сферой?
Я пишу симуляцию физики, используя Ogre и MOC .
У меня есть сфера, которую я снимаю с позиции камеры, и она движется в направлении, в котором смотрит камера, используя передний вектор камеры.
Я хотел бы знать, как определить точку...
3555 просмотров
schedule
01.02.2024
Java HashMap обнаруживает столкновение
Есть ли способ обнаружить столкновение в Java Hash-map? Может ли кто-нибудь указать на ситуацию, в которой может произойти много столкновений. Конечно, если вы переопределите хэш-код для объекта и просто вернете постоянное значение, обязательно...
5565 просмотров
schedule
08.04.2024
Обнаружение столкновений во Flash или лучший способ сделать это
Я пытаюсь создать аэрохоккей во флэш-памяти с использованием AS3.
На данный момент я использую функцию ввода кадра, чтобы проверить расположение 3 объектов, 2 лопастей и мяча, затем он проверяет, находятся ли они в контакте, и если они есть, то...
1290 просмотров
schedule
14.12.2023
Обнаружение столкновений с использованием спрайтов в Pygame
Я пытаюсь использовать обнаружение столкновений, чтобы определить, когда моя мышь попадает в изображение, которое я импортировал. Я получаю сообщение об ошибке "Кортеж не имеет атрибута rect"
def main():
#Call the SDL arg to center the...
3822 просмотров
schedule
01.03.2024
Столкновение с объектом
Я делаю первые шаги в Unity в ответ на этот вопрос:
http://answers.unity3d.com/questions/56697/isometric-game-camera-limits
Теперь я понял, что не знаю, как заставить коллайдер действительно столкнуться. Теперь у меня есть GameObject, который...
1917 просмотров
schedule
23.10.2022
Простое действие Cocos2d Box2d при столкновении
Я несколько недель искал учебник на основе OBJ-C о том, как вызывать метод, когда конкретное b2body сталкивается с чем-то другим (не со всем).
По сути, блок падает на землю каждую секунду. Это работает нормально, но когда он падает на землю или на...
794 просмотров
schedule
20.03.2024
Обнаружение конфликтов XNA 4.0
У меня есть 3D-здание, это все один объект, т.е. все одна большая сетка. Я использую камеру в качестве игрока в моем FPS. Я знаю, что мне нужно сделать ограничивающий прямоугольник, чтобы камера представляла игрока, но я не знаю, как это сделать и...
1319 просмотров
schedule
11.12.2022
Различать ориентацию поверхности столкновения в box2d
Я работал над проектом iOS, используя Cocos2D 1.0 и Box2D, и столкнулся с небольшой проблемой.
Что мне нужно сделать, так это определить ориентацию поверхности, на которую наткнулся мой игрок. Например, если у нас есть прямоугольная платформа, и...
2175 просмотров
schedule
27.12.2023
AS3 находит movieClip под перетаскиваемым movieClip
У меня есть функция, перетаскивающая мувиклипы на сцену, которые проходят через другие мувиклипы, которые я хотел бы как-то идентифицировать.
Есть ли "встроенный" способ сделать это в AS3?
Спасибо
422 просмотров
schedule
26.11.2022
Столкновение ActionsScript 3
Лягушка
Я разрабатываю флеш-игру под названием Frog, на данный момент мой код для столкновения между моей лягушкой и мухой не работает должным образом. Я бы хотел, чтобы он работал примерно так же, как метод, указанный ниже (последний пример)....
286 просмотров
schedule
24.10.2022
Проблемы с 2D-столкновением в игре Java
Я работаю над этой игрой с LWJGL уже несколько недель. С тех пор, как я добавил возможность прыгать, столкновение вверх доставляло мне много проблем.
Игра представляет собой сайдскроллер на основе 2D-плиток. В целом, столкновение почти идеальное,...
893 просмотров
schedule
27.03.2024
Android — обнаружение столкновений / оптимизация движка — большие, открытые, песочницы
Краткая версия
Каков эффективный способ обнаружения столкновений на большой открытой карте, где объекты генерируются на лету?
Длинная версия
В настоящее время я работаю над воссозданием первой игры для Android, которую я когда-либо делал...
356 просмотров
schedule
02.11.2022
обнаружение столкновений объектов в разных слоях
Мои 2 объекта (игрок и препятствие) находятся на другом слое, и оба добавляются в GameLayer (основной слой). Я хочу получить обнаружение столкновения объектов объектов (игрока и препятствия).
У меня есть следующий код, но, к сожалению, он не...
328 просмотров
schedule
04.03.2024
Добавление коллизий объектов в слой коллизий
В настоящее время мой персонаж использует слой столкновения с pixel-Perfect. Я добавил в игру некоторые объекты, такие как «двери» или «платформы», но мой персонаж проходит сквозь них.
Я думаю, что мог бы изменить слой столкновения при каждом...
299 просмотров
schedule
07.12.2023
Не удается проверить столкновения — Unity
В настоящее время я разрабатываю демонстрацию AI для файтинга с использованием игрового движка Unity. Я написал OnTriggerEnter , который обнаруживает кулаки или пинки; однако он обнаруживает действия тогда и только тогда, когда персонажи двигаются....
496 просмотров
schedule
05.11.2022
Управление движением игрока после столкновения с пикселем
Я реализовал полную попиксельную систему столкновений, учитывающую вращение, и она очень точная. Он возвращает простое логическое значение при столкновении.
Однако я не уверен, как справиться со столкновением с точки зрения движения игрока....
194 просмотров
schedule
13.05.2024
Столкновение между массой и линией, прикрепленной к двум массам
В настоящее время я создаю небольшую программу моделирования на С++, и, поскольку я очень новичок в физике, я борюсь с тем, что кажется простой проблемой обработки 2D-столкновений. Я провел довольно много времени, думая об этом и просматривая...
110 просмотров
schedule
01.04.2024
Ручное обнаружение столкновений в Lua
Итак, я работаю над простым столкновением прямоугольников и прямоугольников для своей игры на Lua. У меня есть алгоритм, который я использовал для других проектов для этого типа столкновения, но он написан на C++, и я знаю, что он работает. Проблема...
766 просмотров
schedule
31.10.2022
Three.js — Обнаружение столкновений — Obj Wavefront
Я пытаюсь построить виртуальный тур внутри здания (все здание представляет собой модель obj), используя three.js. Все загружается нормально, и библиотека довольно проста. Моя самая важная проблема заключается в том, что я не могу реализовать...
2734 просмотров
schedule
30.01.2024