Вопросы по теме 'coordinate-transformation'

вращающаяся система координат со временем
Я не уверен, что это правильное место для моего вопроса, но я попробую. Я предполагаю, что это что-то среднее между CS и физикой, но, поскольку я программирую это на C++, я опубликую это здесь. Я смотрю на трехмерную частицу, которая изгибается в...
135 просмотров

Как спроецировать новую точку на новую основу ППШ?
Например, у меня 9 переменных и 362 случая. Я произвел расчет PCA и обнаружил, что первых трех координат PCA мне достаточно. Теперь у меня есть новая точка в моей 9-мерной структуре, и я хочу спроецировать ее на систему координат главного...
11289 просмотров

из glRotate() + glTranslate() в gluLookAt()
У меня есть 3 преобразования в следующем порядке и со следующими переменными: glTranslate(dirX, dirY, dirZ); glRotate(angleX, 1, 0, 0); glRotate(angleY, 0, 1, 0); С их помощью я могу преобразовать свой ModelView в 3D, достигнув нескольких...
1241 просмотров

MATLAB переходит от Cart к Pol обратно к координатам Cart для цилиндрического участка
1. Что я ХОЧУ сделать: (i) использовать ввод n для создания декартовой сетки n*n [x y] = meshgrid(linspace(-1,1,n)); (ii) Создать полярные координаты [theta r] = cart2pol(x,y); (iii) Вычислить функцию в цилиндрических...
1487 просмотров

Как я могу получить реальную точку точки полилинии WPF?
Я пытаюсь нарисовать несколько меток (красные круги) над точками WPF PolyLine. Таким образом, я могу получить положение каждой PolyLine.Point и нарисовать свою метку. И это нормально, но проблема возникает, когда применяется Polyline...
1656 просмотров

Средство просмотра игровой карты MouseX,Y to Long,Latitude
Я не уверен, как правильно это сказать, однако я работал над программой просмотра карт, которая загружает файл растрового изображения на поверхность Direct2D. Однако я хочу, чтобы координаты X, Y мыши для просмотра карт соответствовали координатам...
288 просмотров

Как выполнить декартово преобразование
Меня заставили поверить, что мне нужно Декартово преобразование, но я не уверен. Вот моя проблема. У меня есть две системы координат: одна глобальная x, y, z, другая локальная i, j, k, которая существует внутри x, y, z. Я знаю местоположение...
128 просмотров
schedule 22.11.2023

LibGdx Как получить общее вращение этапа для дочернего элемента группы?
Аналогично этому вопросу: https://stackoverflow.com/a/23701065 Но мне было интересно, есть ли способ получить текущее вращение для дочернего элемента группы вместо позиции? Например: Group g1 = new Group(); Group g2 = new Group(); Actor a...
225 просмотров

Матрицы вращения - Порядок преобразований
Для университетского задания у меня есть вопрос о вращении изображения в PowerPoint. В PowerPoint изображение может иметь четыре преобразования. Повернуть вправо (90°), повернуть влево (90°), отразить горизонтально и вертикально. Назовем их R(r),...
4577 просмотров

Почему я не могу получить правильное значение при использовании метода преобразования () proj4js (wgs84 -> utm-k)
Я хочу получить правильное преобразование значения в proj4js. преобразованное значение координаты wgs84 (EPSG:4326) -> utm-k (EPSG:5179) Я попытался получить преобразованное значение координат, но не смог получить правильное значение. Но другие...
219 просмотров

движение визуализируемых объектов в opengl
У меня возникли проблемы с упорядоченным перемещением этих объектов с помощью openGL. Что я хочу сделать, так это заставить каждый объект в каждой строке медленно вращаться и перемещаться вправо по экрану, и когда он исчезает из поля зрения, он...
1152 просмотров

dojox.gfx.Moveable конвертирует координаты экрана в мировые координаты для перетаскивания
TL; dr Как бы я использовал CTM, возвращаемый: var ctm = canvas.rawNode.getScreenCTM(); изменить вектор dx, dy в экранных координатах, чтобы он был в мировых координатах? то есть { dx: 1, dy: 0} должно стать { dx: 3.6, dy: 0} ,...
103 просмотров

Спроецируйте 2D-точки на окружность/кривую
У меня есть список точек XY, которые представляют текст в форме «точечной матрицы». Начало первой точки в наборе в наборе равно 0,0 (верхняя левая точка). (Я также могу изменить точки на инкрементные координаты) Я хотел бы спроецировать или...
1098 просмотров

2D-пиксельные координаты в 3D-мировые координаты с использованием opencvsolvePnP
Я видел много подобных вопросов, но не именно этот. Я знаю: координаты пикселей ( u , v ) и глубина ( d ) - 4 балла соответствующие мировые координаты ( x , y , z ) - 4 балла внутренняя матрица K камеры (я еще не калибровал, но...
206 просмотров