Вопросы по теме 'direct3d11'
Direct3D 11 — Рисование треугольника
Я инициализировал весь Direct3D 11, но когда я рисую какую-то геометрию, геометрия не отображается.
Я создал конвейер, геометрию и создал функцию рисования для рисования геометрии. Мой главный вопрос: может ли кто-нибудь помочь мне понять, почему...
2614 просмотров
schedule
15.11.2022
DirectX11: смешивание текстур на основе высоты
В настоящее время у меня есть 3 текстуры, которые смешиваются с использованием величины уклона в моем проекте ландшафта. Я делаю это, сэмплируя каждую текстуру, определяя величину наклона и устанавливая цвет текстуры на основе лерпа между двумя...
610 просмотров
schedule
14.11.2023
Как нарисовать сферу в D3D11, учитывая положение и радиус?
Чтобы нарисовать сферу, не нужно знать ничего, кроме ее положения и радиуса. Таким образом, рендеринг сферы путем передачи треугольной сетки звучит очень неэффективно, если только вам не нужны цвета для каждой вершины или другие подобные функции....
864 просмотров
schedule
19.05.2024
Используйте массив текстур в качестве цели рендеринга поверхности Direct2D.
Я пытаюсь создать массив текстур Direct3D 11, содержащий несколько страниц текста, отрисованных с помощью DirectWrite и Direct2D. Предположим, что layout содержит IDWriteTextLayout для отдельных страниц, тогда я пытаюсь сделать следующее:
{...
136 просмотров
schedule
17.09.2022
Определение поддерживаемых форматов цепочки подкачки
При вызове IDXGIFactory1::CreateSwapChain с DXGI_FORMAT_B5G6R5_UNORM я получаю сообщение об ошибке, что этот формат не поддерживается, в частности E_INVALIDARG One or more arguments are invalid. . Однако он отлично работает с более стандартным...
442 просмотров
schedule
22.05.2024