Вопросы по теме 'game-loop'
Игровой цикл Windows 50% ЦП на двухъядерном процессоре
Только игровой цикл использует 50% загрузки ЦП, я еще не занимался рендерингом. Что я здесь делаю?
while(true)
{
if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))
{
if(msg.message == WM_QUIT...
4108 просмотров
schedule
12.03.2024
Java и Swing с игровым циклом
(Не так) короткий вопрос здесь. Я работаю над созданием простого roguelike с использованием Swing в качестве пользовательского интерфейса, а не консоли (что, среди прочего, упрощает работу в Eclipse), но, похоже, я столкнулся с препятствием.
У...
2506 просмотров
schedule
11.12.2023
Как интерполировать столкновения между событиями рисования
В последнее время я исследовал всевозможные причудливые алгоритмы обнаружения столкновений и деревья квадрантов для двумерного приложения, и мое приложение находится в той точке, где я хочу начать реализацию этих алгоритмов столкновений. Мой игровой...
88 просмотров
schedule
03.12.2023
Окно перестает обновляться при нажатии клавиши
Всякий раз, когда я нажимаю клавишу для перемещения спрайта, экран не будет обновляться, пока я не отпущу клавишу. Единственный способ исправить это - очистить, нарисовать и отобразить окно в каждом цикле KeyPressed.
Гораздо разумнее сделать...
102 просмотров
schedule
03.10.2022
Запустите новый CountDownTimer внутри метода запуска
Я новичок в разработке Android, и я пытаюсь создать небольшую игру. У меня есть мой первый CountDownTimer , созданный конструктором в моем GameView подклассе SurfaceView .
Чтобы перейти на следующий уровень, я должен вызвать cancel() из...
188 просмотров
schedule
22.04.2024
Цикл рендеринга — максимальное распараллеливание
Ниже приведена диаграмма последовательности UML, показывающая время обработки при моем понимании игрового цикла в библиотеке libGDX. Я думаю, что это должна быть одна и та же архитектура для любой другой игровой библиотеки. Я не уверен, правильно ли...
206 просмотров
schedule
07.12.2023
Как адаптировать игру под разные FPS?
Я разрабатываю однопользовательскую 2D-игру. Двигатель, который я использую, мой собственный. Я запутался, как адаптировать игру под разный FPS. Хотелось бы видеть одинаковую скорость игры вне зависимости от количества кадров, с которым может...
35 просмотров
schedule
17.03.2024