Вопросы по теме 'gaussianblur'

Правильная реализация размытия по Гауссу через БПФ
Я прочитал много вопросов по SO о размытии по Гауссу и БПФ, но нет ответа, как реализовать его шаги (но есть комментарии вроде «это твоя домашняя работа»). Я хочу знать, как правильно заполнить ядро ​​и использовать БПФ и ОБПФ для ядра и изображения....
2303 просмотров

Встроенный метод/флаг для применения размытия по Гауссу к объектам, нарисованным Graphics2D?
Существуют ли какие-либо встроенные методы или флаги, которые я могу установить с объектом Java Graphics2D, чтобы я мог рисовать многоугольники или другие фигуры с автоматически применяемым размытием по Гауссу? Или, если кто-нибудь знает о...
646 просмотров
schedule 26.05.2024

Шейдер глубины резкости для точек/штрихов в обработке
Недавно я использовал шейдер глубины резкости ниже (первоначально из ofxPostProcessing для OpenFrameworks) для моих эскизов Processing. deep.glsl uniform float maxDepth; void main() { float depth = gl_FragCoord.z / gl_FragCoord.w;...
740 просмотров