Вопросы по теме 'gaussianblur'
Правильная реализация размытия по Гауссу через БПФ
Я прочитал много вопросов по SO о размытии по Гауссу и БПФ, но нет ответа, как реализовать его шаги (но есть комментарии вроде «это твоя домашняя работа»). Я хочу знать, как правильно заполнить ядро и использовать БПФ и ОБПФ для ядра и изображения....
2303 просмотров
schedule
02.02.2024
Встроенный метод/флаг для применения размытия по Гауссу к объектам, нарисованным Graphics2D?
Существуют ли какие-либо встроенные методы или флаги, которые я могу установить с объектом Java Graphics2D, чтобы я мог рисовать многоугольники или другие фигуры с автоматически применяемым размытием по Гауссу?
Или, если кто-нибудь знает о...
646 просмотров
schedule
26.05.2024
Шейдер глубины резкости для точек/штрихов в обработке
Недавно я использовал шейдер глубины резкости ниже (первоначально из ofxPostProcessing для OpenFrameworks) для моих эскизов Processing.
deep.glsl
uniform float maxDepth;
void main() {
float depth = gl_FragCoord.z / gl_FragCoord.w;...
740 просмотров
schedule
04.10.2022