Публикации по теме 'ios-development'


Дорожная карта разработки для iOS: руководство для начинающих
Если вы заинтересованы в том, чтобы стать iOS-разработчиком, вам может быть сложно узнать, с чего начать. Однако, имея четкую дорожную карту и структурированный подход, вы можете начать свое путешествие и работать над достижением своих целей. Вот дорожная карта, чтобы стать iOS-разработчиком: Изучите основы программирования . Прежде чем приступить к разработке iOS, важно хорошо понимать такие концепции программирования, как переменные, типы данных, циклы, функции и..

7 полезных библиотек iOS, которые вы должны использовать в своем следующем проекте
Усильте свою iOS-разработку Зачем писать пользовательские функции, если за вас это может сделать библиотека? Библиотеки — лучшие друзья и вкусняшки разработчиков. На мой взгляд, хороший проект использует одни из лучших доступных библиотек. Эта статья — часть серии об удивительных библиотеках для iOS, в которых я всегда…

Важные вещи, которые должен знать каждый iOS-разработчик + Консультация по книге
В этом материале вы узнаете то, что должен (или даже должен) знать каждый iOS-разработчик. Здесь я делюсь с вами общей информацией, а в будущем я планирую поделиться подробной информацией почти обо всем, что упоминается в этой статье. Реактивное программирование Это то, о чем вас спросят во время собеседования, и вы обязательно столкнетесь с этим лицом к лицу в течение своей карьеры. Итак, что вы должны знать о реактивном программировании? - Изучите определение. - Узнайте, как..

Микровзаимодействия в SwiftUI: асинхронная кнопка
Учебник SwiftUI по созданию асинхронного микровзаимодействия с кнопками для вашего приложения Добро пожаловать назад! Статьи на этой неделе охватывают ассортимент микровзаимодействий SwiftUI, которые я сделал для своих приложений. Преимущества этого взаимодействия могут действительно помочь сделать ваше приложение безупречным и простым в использовании. Сегодняшнее руководство по микровзаимодействию посвящено созданию настраиваемой кнопки для асинхронных задач, таких как загрузка,..

Рефакторинг длинных методов для удобства чтения и повторного использования
Написание небольших функций и преобразование длинных методов в более мелкие могут иметь многочисленные преимущества для вашей кодовой базы. Во-первых, небольшие функции, как правило, легче понять и обдумать, чем более крупные и сложные методы. Это связано с тем, что функция, которая является короткой и сосредоточена на одной задаче, разработчикам легче понять и понять ее назначение и то, как она вписывается в общую кодовую базу. В результате, написание небольших функций может улучшить..

Установка Xcode 14.3 или более поздней версии ломает Xcode 14.2 и более ранние версии
После установки бета-версии Xcode 15 я столкнулся с ошибкой «сборка для симулятора iOS, но ссылка в объектном файле, созданном для iOS, файл для архитектуры arm64». Недавно я установил Xcode 15 beta 2, а затем заметил, что при попытке запустить свой проект на симуляторе с использованием Xcode 14.1 я столкнулся с этой ошибкой: «В …, сборка для симулятора iOS, но ссылка в объектном файле, созданном для iOS, файл «…» для архитектуры arm64». Если вы попытаетесь запустить симулятор..

UIKit & SwiftUI  — «Что выбрать: сравнительный анализ разработки для iOS»
Всем привет, В этой статье мы собираемся проанализировать UIKit и SwiftUI. Вы увидите различия, плюсы и минусы и, надеюсь, в конце у вас будет общее представление о том, какой из них выбрать для вашего приложения. Сначала я должен задать вам свой стандартный вопрос: Вы читали мои предыдущие статьи? 🤔 Если нет, то вот они: 👀 Важные вещи, которые должен знать каждый iOS-разработчик + Книга советов Что такое реактивное программирование | RxSwift + бонусные книги..