Вопросы по теме 'occlusion'
OPENGL ARB_occlusion_query Отсечение окклюзии
for (int i = 0; i < Number_Of_queries; i++)
{
glBeginQueryARB(GL_SAMPLES_PASSED_ARB, queries[i]);
Box[i]
glEndQueryARB(GL_SAMPLES_PASSED_ARB);
}
Мне любопытен метод, предложенный в GPU GEMS 1 для отбраковки окклюзии, когда...
1397 просмотров
schedule
14.11.2023