Вопросы по теме 'occlusion'

OPENGL ARB_occlusion_query Отсечение окклюзии
for (int i = 0; i < Number_Of_queries; i++) { glBeginQueryARB(GL_SAMPLES_PASSED_ARB, queries[i]); Box[i] glEndQueryARB(GL_SAMPLES_PASSED_ARB); } Мне любопытен метод, предложенный в GPU GEMS 1 для отбраковки окклюзии, когда...
1397 просмотров