Вопросы по теме 'occlusion-culling'

OPENGL ARB_occlusion_query Отсечение окклюзии
for (int i = 0; i < Number_Of_queries; i++) { glBeginQueryARB(GL_SAMPLES_PASSED_ARB, queries[i]); Box[i] glEndQueryARB(GL_SAMPLES_PASSED_ARB); } Мне любопытен метод, предложенный в GPU GEMS 1 для отбраковки окклюзии, когда...
1397 просмотров

Отсечение окклюзии для набора данных вращающейся сферы
В настоящее время я работаю над заданием, в котором мне нужно реализовать растеризатор только для ЦП для наборов данных сфер. Наборы данных статичны и поэтому не меняются во время выполнения, даже если весь набор может вращаться перед камерой....
118 просмотров