Публикации по теме 'oop'


Машинное обучение с Pharo
Этот пост в блоге будет в основном о моем личном опыте работы с Pharo . Вот учебник , который я написал по обнаружению рака молочной железы с помощью машинного обучения в Pharo. Это будет менее технический блог, в котором основное внимание будет уделено тому, как я начал работать с Pharo, и ресурсам, которые мне помогли. Что такое Фаро? Pharo — это чисто объектно-ориентированный язык программирования и мощная среда, ориентированная на простоту и немедленную обратную связь..

Загрузка сцен в Unity
Цель: если игрок умирает, перезагрузите активную сцену, чтобы перезапустить уровень. Во многих играх есть функция перезапуска уровня. В этом случае, когда игрок умирает, мы хотим, чтобы игрок мог нажать клавишу R , чтобы перезапустить уровень. У нас есть текст Restart Game как дочерний элемент Canvas. Снимите флажок с компонента Text Mesh Pro-Text (UI) , чтобы он не отображался, пока проигрыватель еще жив. Давайте перейдем к скрипту UI Manager, который находится на Canvas. Напишите..

Что тестировать в конвейере CI / CD
Путешествие к более надежному программному обеспечению, выпущенному ранее Общая иерархия тестов В 2009 году Майк Кон, проворный евангелист и практик, придумал термин пирамида тестирования . Снизу вверх он состоял из трех уровней: модульных тестов, сервисных тестов и тестов пользовательского интерфейса. Название может показаться немного расплывчатым, да и сама пирамида в некоторой степени устарела. Но основная идея, лежащая в основе этого, довольно проста. Должно быть достаточное..

Функциональное и объектно-ориентированное программирование
Как функциональные, так и ООП имеют свои варианты использования, и они, кажется, предлагают надежные варианты решения сложных проблем программирования. Естественно, каждый по-своему! Мы можем использовать обе парадигмы, чтобы понять различия между ними и выяснить, где они должным образом подходят. Функциональное программирование Функциональное программирование — одна из хорошо известных парадигм программирования, которая в последнее время пользуется популярностью среди..

Вкратце о ООП на PHP
Это мой первый пост на Medium. Надеюсь, это никоим образом не доставит вам неудобств. Оглавление Класс, объект, метод и свойство $ это ключевое слово Цепочка методов Модификатор доступа Магический метод и константа Наследование Переопределить Абстрактный класс и метод Интерфейс Полиморфизм Тип Hinting Статический метод и свойство Черта характера Класс, объект, метод и свойство Класс подобен проекту, подобному дизайну автомобиля, из которого можно создать объект...

От прототипа к произведению искусства
Цель: превратить ваш функциональный прототип в отточенную игру! У нас есть пример проекта, который является функциональным прототипом, но теперь пришло время поднять его на новый уровень (игровой каламбур!) и превратить этот прототип в произведение искусства. Этот прототип начинается в 3D, но наша цель — превратить его в двухмерный космический шутер. Убедитесь, что вы установили вид сцены с 3D на 2D. Перетащите фоновое изображение в иерархию, переименуйте его и отрегулируйте размер с..

Максимальное повторное использование кода с помощью трейтов в объектно-ориентированном программировании
Вы, наверное, несколько раз слышали фразу «повторное использование кода» в своей карьере разработчика программного обеспечения. Как инженеры-программисты, мы часто повторяем одни и те же методы/функции в нескольких классах, следуя объектно-ориентированному программированию. Но что такое объектно-ориентированное программирование? Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это парадигма программирования, основанная на концепции объектов. Он опирается на классы и объекты для..