Вопросы по теме 'projection-matrix'

Перспективная проекция кажется неправильной, более близкие части модели кажутся меньше и наоборот
Я пробую D3D11 и изо всех сил пытаюсь правильно отобразить модель. Вот моя проблема; в то время как мои преобразования мира и вида кажутся правильными, мое преобразование перспективы кажется неправильным. Когда я впервые визуализировал модель,...
797 просмотров

Мир для отображения координат
Я использую wikitude, и мне нужно получить координаты экрана распознанного маркера. Я преобразовал проекциюViewMatrix в GLKMatrix4 и попробовал этот код, который нашел на нескольких сайтах: let point = Point3D(x: m.m.12, y: m.m.13, z: m.m.14)//m...
544 просмотров
schedule 30.10.2022

Пересчет 3D-координат точек на 2D-изображении с картой глубины
Я новичок в графике и видении, и у меня есть некоторые проблемы с тем, как вычислить 3D-координаты. Мне дано изображение, и я хотел бы пересчитать исходные координаты для определенного пикселя. У меня есть глубина этого пикселя, а также положение...
160 просмотров