Публикации по теме 'simulation'


Моделирование моей семьи с помощью LLM Generative Agents
Во время моей работы в качестве руководителя отдела данных и аналитики в aHead-Research — Spindox SPA я все больше осознавал замечательный потенциал, заложенный в модели большого языка (LLM), и, в частности, возможности, предоставляемые генеративными агентами. Эти генеративные агенты, управляемые передовыми вычислительными алгоритмами, способны имитировать и воспроизводить человеческие действия, реакции и взаимодействия таким образом, что стирает грань между искусственным интеллектом и..

Создание собственного симулятора
Давным-давно мне пришла в голову идея попробовать создать собственный симулятор для развлечения. Но на самом деле я никогда не начинал этим заниматься, потому что меня пугала задача и я думал, что это слишком сложный проект, чтобы я мог его создать в свободное время. Затем, несколько недель назад, я обнаружил simpy . Хотя simpy был не совсем тем, чем я хотел заниматься, прочитав его документацию и примеры, а также познакомившись с концепциями моделирования дискретных событий , я..

Моделирование протокола TrueBit: Часть 2
Поскольку вознаграждение механизма джекпота TrueBit непредсказуемо, некоторые задачи предполагают, что Верификаторы не выполняют никаких вычислений и, следовательно, не обнаруживают неправильные ответы, отправленные Решателями. Чтобы решить эту проблему, необходим предсказуемый механизм вознаграждения. В этой статье представлены два механизма, которые обеспечивают предсказуемое вознаграждение, и представлен сравнительный анализ этих двух механизмов с помощью моделирования. Также мы..

Как неудавшаяся операция по спасению иранских заложников в 1980 году может спасти индустрию автономных транспортных средств
Из вики — https://en.wikipedia.org/wiki/Iran_hostage_crisis (Я скопировал и вставил этот текст, потому что он правильный. Нет причин изобретать велосипед.) Во второй половине дня 24 апреля 1980 года восемь вертолетов RH-53D вылетели с авианосца USS Nimitz на удаленную дорогу, служившую взлетно-посадочной полосой в Большой соляной пустыне на востоке Ирана, недалеко от Табаса. Они столкнулись с сильными пыльными бурями, которые вывели из строя два вертолета, которые летели в полной..

Вторая жизнь, второй мир для ИИ
Начало этой недели в Лозанне, Дни прикладного машинного обучения. Одним из самых увлекательных выступил Дэнни Ланге из Unity Technologies: Симуляторы — Новая реальность для ИИ . Или, говоря это с титулом Бонда: для ИИ И целого мира мало . Итак, давайте построим еще один. А точнее: много-много других. Где они могут учиться. Где они могут быть подкреплены, чтобы делать все правильно. Пробный. И ошибка. И суд. И ошибка. Когда-нибудь пытался. Когда-либо терпел неудачу. Независимо..

Отвечая на загадку Монти Холла с Монте-Карло
Отвечая на загадку Монти Холла с Монте-Карло Монте-Карло - концептуально простой, но мощный метод, который широко используется. Он использует случайность для ответов на вопросы. В этом посте я объясню, как решить проблему Монти Холла с помощью метода Монте-Карло . Реализация выполнена на языке программирования python, название которого само по себе является данью уважения британской Comedy Group - Monty Python . Проблема Монти Холла Впервые я познакомился с проблемой Монти..

#098 | Моделирование вспышки эпидемии с помощью JavaScript — Часть 8
TLDR: Я сделал симуляцию вспышки эпидемии, в которую можно поиграть здесь . Подсчет результатов Вот как я подсчитывал результаты, которые были помещены в мои графики и обновлены на экране. Функция count запускается каждый раз после того, как я обновляю статус каждого из моих bean-компонентов в мире. function count() { sCount = 0 iCount = 0 dCount = 0 qCount = 0 rCount = 0 zCount = 0 loopWorld( function( i ) { switch( world[ i ].color ) { case sColor:..