Вопросы по теме 'skscene'

Ссылка на сцену из другого класса в Sprite Kit
Хорошо, я пытался понять это и искал в Интернете и на форуме, но мне пока не повезло. Я хочу сделать следующее. У меня есть MainMenuScene, которая является SKScene. Поскольку я добавил несколько SKActions и других вещей в эту сцену, я хотел иметь...
567 просмотров
schedule 24.11.2023

набор спрайтов - получать уведомления, когда узел был добавлен в сцену
У меня есть подкласс SKNode , которого я хочу получать уведомления, когда они добавляются в сцену. Зная, что у SKNode есть свойство scene , я попытался использовать KVO, но по какой-то причине это не работает. - (id)init { self = [super...
882 просмотров
schedule 12.01.2024

Как зациклить музыку с помощью SKAction?
Я хочу зациклить фоновую музыку с помощью SKAction, но музыка останавливается после одной строки, когда я переключаюсь на другую сцену. Есть ли способ запустить цикл и продолжать воспроизводить его в разных сценах? Прямо сейчас код находится в...
1021 просмотров
schedule 04.02.2024

Набор спрайтов не возобновляется после паузы
В моей игре используется физика, и я успешно приостанавливаю ее, но не могу возобновить. Узлы на самом деле являются падающими объектами, и при приостановке они остаются в воздухе, и вся физика исчезает, как и ожидалось, при приостановке сцены. Но...
372 просмотров
schedule 01.05.2024

SKView bounds.size инвертируется при касании (Sprite Kit)
Пожалуйста, помогите мне понять следующее поведение (iOS Sprite Kit). Вывод кода, который я представляю ниже: 1.skView.bounds.size = 768,00, 1024,00 2.skView.bounds.size = 1024,00, 768,00 Как видно выше, ширина и высота переключаются между...
666 просмотров
schedule 15.11.2023

Спрайты должны быть очищены перед переключением сцен с помощью SpriteKit и Swift?
В моей игре есть две сцены (сцена1, сцена2), в обеих есть спрайты. Сцена 1 сначала будет представлена ​​с помощью skView. Сцена2 будет представлена ​​тем же skView, когда герой станет сильнее. Если герой слаб, сцена 1 будет представлена ​​снова....
743 просмотров
schedule 20.12.2023

Как приостановить SKScene из SKView или ViewController
У меня есть следующий код для приостановки игровой сцены: class GameProcessScene: SKScene { ... var onPause: Bool = false { willSet { self.paused = newValue self.view?.paused = newValue } } ... override func...
1358 просмотров

Сцена не меняется в SpriteKit
Я создал игру, и теперь я хочу добавить начальный экран, на котором я хочу запустить видео, и после этого будет экран с кнопкой запуска, я искал в Интернете, но не смог найти способ сделай это, много чего перепробовал, последний код: #import...
71 просмотров
schedule 12.11.2023

Метка в SKScene не полностью выровнена по левому краю в iPhone 6 / 6plus
Я работаю над тем, чтобы ярлык всегда отображался в верхнем левом углу экрана, независимо от того, какое устройство. Вот мой код: override func didMoveToView(view: SKView) { var screenSize = UIScreen.mainScreen().bounds var...
24 просмотров
schedule 28.01.2024

Альфа-значения UIColor [дубликаты]
Я пытаюсь создать цвет фона моей сцены со следующим значением rgb: (59, 89, 152), но какое бы альфа-значение я ни добавлял, я никогда не получаю желаемого цвета. Вместо этого я возвращаю оттенки белого и серого. Это стало так раздражать. Я не знаю,...
19 просмотров
schedule 06.11.2023

Положение узлов в пределах размера сцены
В моем SKScene я делаю простую космическую стрелялку. Как я могу убедиться, что мои враги всегда появляются в пределах размера экрана, независимо от того, на каком iphone игра? Другими словами, как мне рассчитать максимальные и минимальные...
327 просмотров

создавать подклассы SKScene программно, без информации о размере?
Я пытаюсь научиться создавать класс типа GameManager и создавать отдельные классы для каждой из моих игровых сцен... возможно, это неправильно, но ради этого вопроса, пожалуйста, примите это как способ сделать что-то. . Мой GameManager выглядит...
2379 просмотров

Sprite-Kit: оставаться внутри границ, созданных с помощью Tile Editor
Я тестирую возможности редактора плиток , который поставляется с Xcode 8 (8.2.2). И я создал карту, похожую на PacMan , как показано выше. В верхнем левом углу в прямоугольнике есть игровой персонаж. Интересно, есть ли простой способ...
185 просмотров
schedule 10.02.2024

SpriteKit: обратный вызов, когда сцена завершена?
Есть ли в SpriteKit обратный вызов, когда сцена завершила переход? Не похоже, что функция SKView presentScene имеет обратный вызов. Альтернативой является то, что сцена вручную уведомляет вызывающего абонента после того, как сцена...
282 просмотров
schedule 21.09.2022

SKScene переключается при отображении межстраничной рекламы с помощью admob с помощью Swift
Я делаю игру со SpriteKit в Swift, и у меня возникают проблемы при отображении рекламы. Реклама появляется, когда игрок умирает, как и должно быть, но вместо того, чтобы оставаться в текущей сцене (GameScene), когда я ее закрываю, она по какой-то...
169 просмотров
schedule 01.04.2024