Вопросы по теме 'spritebatch'

XNA spriteBatch.Draw — мерцающие спрайты
Я пишу спрайтовую анимацию в XNA. Для этого я использую метод spriteBatch.Draw: spriteBatch.Draw(waterTexture, waterPosition, rectWater, Color.White * 1.0f, 0f, Vector2.Zero, 1.0f, SpriteEffects.None, 1.0f); // 'rectWater' is rect used to cut...
1207 просмотров
schedule 08.12.2023

libgdx — визуализировать две текстуры рядом с помощью SpriteBatch и использовать одну камеру
Я хочу сделать две текстуры рядом. А потом рассматривать такое сочетание этих двух текстур как один спрайт для использования одной камеры. Я могу визуализировать две текстуры рядом с помощью SpriteBatch. Как мне объединить эти две текстуры в один...
351 просмотров
schedule 16.09.2022