Вопросы по теме 'unreal-engine4'
Unreal Engine 4 связывает статическую стороннюю библиотеку/SDK (libZPlay)
Я пытаюсь связать статическую стороннюю библиотеку с Unreal Engine 4.
Я пытаюсь включить стороннюю библиотеку/SDK под названием libZPlay . Я пытался следовать вики-руководству Связывание статических библиотек с помощью системы сборки , однако у...
3946 просмотров
schedule
11.11.2023
UE4 - Как мне сделать DOF-размытие экрана во время паузы?
Вот что я хотел бы знать. Я вообще не понимаю скриптов нереального движка ..
Я знаю, как включить размытие вручную, но как включить его в режиме паузы?
У меня есть Widget Blueprint с кнопками RESUME и EXIT .. И когда я открываю меню, фон должен...
3939 просмотров
schedule
15.11.2023
Заставить Unreal Engine использовать opengl в исполняемом файле Windows
Я пытаюсь создать видеоигру на Unreal Engine 4.9. Я создаю его для Windows, но я бы хотел, чтобы он использовал opengl вместо directx в исполняемом файле. Однако я не нашел вариантов, позволяющих это сделать. Unreal Engine использует OpenGL при...
2221 просмотров
schedule
24.12.2023
Использование библиотек gdcm в UE4
Для моего проекта UE4 я хочу использовать библиотеки GDCM для C++ для загрузки компьютерных томографов. Итак, я действительно много пробовал в последние несколько дней, но я все еще не могу использовать GDCM... Но где ошибка? Кто-нибудь может мне...
330 просмотров
schedule
03.02.2024
ошибка (MSB3073) в Visual Studio с нереальным движком
Я новичок в использовании визуальной студии и нереального движка (но раньше я изучал С ++). У меня сейчас проблемы. Позволь мне объяснить :
Я использую движок Unreal Engine 4.9.2 и обновление 4 Visual Studio 2013 (которое было установлено) от UE....
3121 просмотров
schedule
14.03.2024
Ввод контроллера Unreal C++: вращение по рысканью
Я настраиваю камеру своего игрового персонажа через С++, и я наткнулся на это, и хотя это работает, я не понимаю, почему код использует DeltaTime. Что на самом деле делает функция GetDeltaSeconds?
void AWizardCharater::LookX(float Value)
{...
2559 просмотров
schedule
21.09.2022
Используйте APL (язык программирования Android), чтобы сделать Android-плагин для Unreal Engine 4.
Я пытаюсь разработать плагин Unreal Engine 4 для Android Camera API 2.
Как я мог прочитать на форумах нереального движка, есть две возможности сделать плагин для Android.
Первый заключается в изменении базового проекта UE Android (GameActivity)....
2442 просмотров
schedule
08.06.2024
GetOwner() вызывает нереальный сбой редактора
Я новичок в использовании С++ и UE. Я попробовал немного простого программирования, но редактор вылетел.
#include "NewActorComponent.h"
#include "Runtime/Engine/Classes/GameFramework/Actor.h"
UNewActorComponent::UNewActorComponent()
{...
2975 просмотров
schedule
14.03.2024
EQS недоступен?
Нереальный движок 4.18.3,
виндовс 10,
С++ или чертежи,
Проект сверху вниз или от третьего лица.
Мне очень жаль - я не могу добавить экологический запрос. Он недоступен в меню AI при попытке «Добавить новый», чтобы добавить расширенный...
1217 просмотров
schedule
19.02.2024
Unreal - виджет не отображается в мобильном APK
Я новичок в Unreal Engine и пытаюсь создать игру для Android. Я не могу показать пользовательский интерфейс в мобильном пакете (apk). Я попробовал все компрессы. Во вьюпорте все так, как должно быть, а в apk я не вижу ни интерфейса, ни кнопки. Я...
1170 просмотров
schedule
10.04.2024
Увеличивайте скорость персонажа плавно в нереальном
Я создаю игру от третьего лица, и мне нужно плавно увеличивать и уменьшать скорость персонажа. Кто-нибудь знает, как это сделать с помощью чертежей? ваша помощь очень ценится!
1995 просмотров
schedule
27.11.2023
Unreal Engine 4. Любые предложения о том, как я могу предотвратить полет моего актера, стоя на вершине объекта, поднимая его?
У меня есть код, который изменяет положение объекта при захвате на 100 единиц перед камерой, это позволяет игроку стоять на вершине объекта и поднимать его, заставляя его лететь туда, куда указывает камера.
Пример: На этом снимке я стою на вершине...
755 просмотров
schedule
19.01.2024
Преобразование std :: string в FString (TCHAR / wstring) со специальными символами
Используя Unreal Engine 4, я хочу загрузить с машины файл, который содержит такие символы, как “ , ” , ‘ и ’ .
Все попытки преобразования приводят к тому, что окончательный FString либо содержит вместо ? символ, либо вообще не содержит...
4733 просмотров
schedule
12.02.2024
Как обрабатывать разные разрешения экрана для мобильных телефонов в Unreal Engine? В частности, пользовательский интерфейс
Я посмотрел вокруг, но я не могу найти ответ на свой вопрос. По сути, я создаю приложение для телефона. Единственная проблема, с которой я столкнулся, связана с интерфейсом меню. По сути, он настроен на разрешение 1080x1920, которое, вероятно,...
988 просмотров
schedule
14.01.2024
Как узнать местоположение UChildActorComponent в мире?
Я пытаюсь создать оружие для своего ACharacter в UE4. Оружие представляет собой UChildActorComponent с дочерним классом AWeapon. Проблема, с которой я сейчас сталкиваюсь, заключается в том, что когда я хочу выстрелить из оружия, я не могу получить...
141 просмотров
schedule
19.01.2024
Unreal Engine 4 колеса у основания
Я следовал этому руководству , чтобы создать транспортное средство в Unreal Engine 4.
Однако, когда я начал симуляцию, я обнаружил, что колеса пробили пол, а основание ударилось о землю. Глядя на столкновение с помощью консоли, я обнаружил, что...
506 просмотров
schedule
10.10.2022
Проблема с памятью при установке Unreal Engine 4
Я связался с командой UE4 и не могу получить ответ ни на официальных справочных форумах, поэтому я надеюсь, что кто-то здесь может помочь. Я пытаюсь установить UE 4.21.0, но продолжаю получать эту ошибку:
но когда я проверяю свою емкость /...
57 просмотров
schedule
15.04.2024
UPROPERTY уничтожен после создания актера
Не могу понять в чем проблема. Я создал 2 класса AMyActor и UObject. В AMyActor есть поле UObject, помеченное как свойство. По какой-то причине после конструктора AMyActor сборщик мусора удаляет объект UObject.
МойАктер.h
// Fill out your...
946 просмотров
schedule
02.02.2024
Схема виджета инвентаря
Я создаю виджет инвентаря с графическим интерфейсом для игрока, в основном я создал виджет, он показывает, я хочу включать и выключать виджет, что у меня есть сейчас, я могу нажать клавишу инвентаря, и он показывает, на Триггер, но когда для триггера...
40 просмотров
schedule
03.12.2023
Как я могу реализовать движение ввода?
Я новичок в UE и пытаюсь сделать очень простую игру, чтобы изучить движок.
Так выглядит игра
Я хочу, чтобы игрок мог перемещать куб (PlayerPawn) только влево и вправо.
Это мой сценарий хода пешки.
Но когда я иду влево или вправо,...
1313 просмотров
schedule
29.01.2024