Така че преди няколко дни реших да започна да правя игри за Google Play Store. Чудех се какви игри искам да правя. В крайна сметка реших да проуча най-популярните безплатни игри в магазина. След много гледане и игра, реших да комбинирам различни механики заедно, за да измисля нещо ново, но в същото време познато. Използвах прост процес, който има три основни стъпки:

I) Копиране
II) Трансформиране
III) Комбиниране

Като използвате тези основни принципи на креативност, можете да измислите страхотни неща, опитайте, ще се изненадате!
Както и да е, да се върнем на въпроса, реших да комбинирам това с идеята за основните цикли на играта. Тази идея, казано просто, казва, че всяка игра има основен цикъл, състоящ се от няколко стъпки. Това по някакъв начин е самото ядро ​​на играта, основната механика.
Вдъхнових се от Knife Throw. Прекъснах основния цикъл на играта:

I) Завъртане на кръг
II) Хвърляне на нож
III) Избягвайте други ножове

Това, което направих тогава, е просто да се чудя как бих могъл да променя всяко от тях на нещо различно, за да получа различна игра. Всичко тръгна от там. Така че комбинирах всички тези неща, за да създам проста игра:

Идеята е, че Земята е обитавана от динозаври, а астероидите се насочват към нея. Вие играете като Луната и се опитвате да спасите динозаврите от изчезване, като се разбиете в астероидите, преди те да се разбият в Земята.
Доста съм доволен от тази основна механика или цикъл на играта, харесва ми този подход към разработката на играта много, ще направя всичко по силите си да я използвам по-често.
Тази игра, както споменах, е предназначена да бъде пристрастяваща и забавна, нещо, което да играете, за да губите малко време, когато чакате автобус или нещо подобно.

За първи път пиша блог. Тук съм само за да споделям идеи и нещата, които обичам да правя. Надявам се, че някой може да намери нещо полезно тук.