Да се ​​научат да кодират е от съществено значение за децата, тъй като не само подготвя младите умове за нашия все по-технологичен свят, но също така им позволява да насърчават креативността, да придобият умения за решаване на проблеми и да подобрят цялостното си академично представяне.

Много хора са склонни да вярват, че тънкостите на кодирането може да се окажат трудни за научаване и запомняне от децата. Това, което те забравят, е, че компютърното кодиране и програмиране е по същество техният собствен език и децата са експерти в усвояването на нови езици поради тяхната пластичност на мозъка, бързи способности за невронно свързване и ограничени задръжки.

Като учител или родител, който не е много запознат с кодирането, можете да започнете, като научите детето/ученика си на някои от основните концепции за кодирането.

Променливи

Те са самата основа на всеки език за компютърно програмиране. Те действат като „контейнери“, които „държат“ информация. След това тези контейнери съхраняват тази информация за по-късна употреба.

Например, представете си, че посещавате началната страница на уебсайт. След като стигнете до тази страница, се появява диалогов прозорец с този прост поздрав: „Здравей! Как се казваш?" Този диалогов прозорец е променлива! В този код програмистът може да назове тази променлива „име на посетител“. Това означава, че когато въведете името си във формуляра и натиснете „Изпрати“, информацията ви ще бъде съхранена в променливата „visitorName“. След това програмистът може да направи справка с тази променлива по всяко време, за да получи достъп до информацията, която съдържа.

Структури на данни

Структурите на данни основно позволяват на програмистите да рационализират събирането на данни, когато е включено голямо количество свързана информация.

Нека се върнем към нашата променлива „visitorName“ от по-горе, но си представете, че компютърният програмист трябва да съхранява и препраща към 10 различни имена на посетители, а не само към едно.

Вместо да създава 10 различни променливи за всеки нов посетител - което би увеличило огромното количество текст в програмата и би затруднило добавянето или премахването на нови контакти - програмистът може просто да използва структура от данни, за да съдържа всички свързани променливи. В този случай структурата на данните ще бъде списък.

По този начин кодът става много по-гъвкав и по-лесен за промяна.

Контролни структури

Контролната структура анализира променливите и избира посока, в която да се движи, определена от дадените параметри.

Например, когато компютърна програма работи, кодът се чете от компютъра ред по ред отгоре надолу и (в по-голямата си част) отляво надясно.

Докато кодът се чете, компютърът ще достигне точка, в която трябва да вземе „решение“ (въз основа на строги правила, определени от компютърния програмист). В този момент кодът може да прави неща като прескачане към различна част от програмата, повторно изпълнение на определена част от кода отново или просто прескачане на блок от код изцяло.

Каквито и параметри да са зададени от програмиста, това ще повлияе на потока на кода. Можете да мислите за контролните структури като за насоките, от които вашата програма се нуждае, за да й позволи да прави избор и да изпълнява команди при различни условия.

Синтаксис

Точно като английския или всеки друг език, компютърното програмиране следва синтаксис или набор от правила, които определят конкретни оформления на букви и символи. Правилният синтаксис гарантира, че компютърът чете и интерпретира точно кода.

Например, нека разгледаме обикновен имейл адрес и неговия задължителен синтаксис.

Имейл адресите се разбират незабавно от читателите и компютрите поради техния формат. Обикновено имейл адресите трябва да се състоят от низ от букви и цифри, последвани от символа „@“ и накрая домейн на уебсайт (напр. [email protected]). Тази структура е известна като стандартен имейл синтаксис! Лесно е да си представим, че ако имейл адресът не беше синтактично правилен ([email protected]_smith), компютрите не биха могли да го обработят.

По подобен начин всеки език за компютърно програмиране има свой собствен синтаксис или подходящ ред в това как кодът трябва да бъде написан, за да може програмата да разбере какво трябва да прави.

Инструменти

Точно както във физическия свят, инструментите позволяват на работниците да изпълняват задачи, които иначе биха били изключително трудни (помислете как чук помага да се забие пирон в парче дърво и каква би била тази работа без инструменти). По подобен начин инструментът в компютърното програмиране е част от софтуера, който помага на програмистите да пишат код много по-бързо.

Например, един от най-важните инструменти за компютърните програмисти е интегрирана среда за разработка (IDE). IDE може да проверява синтаксиса на кода за грешки, да организира файлове, да довършва автоматично често използван код и да ви помага лесно да навигирате през вашия код.

Инструментите са последният ключов елемент за кодиране, тъй като те рационализират процесите и гарантират точност.

За да научите повече за кодирането и програмирането, моля, разгледайте някои от Онлайн курсове по програмиране и Класове по компютърно кодиране онлайн, достъпни на codekaroyaaro.

За да сте в крак с последните новини, моля, проверете социалните медии на codekaroyaaro, всички свързани по-долу:

YouTube. Инстаграм. „Фейсбук“. Туитър. LinkedIn.