Здравейте, как сте приятели, дано сте винаги здрави и успешни. Този път ще продължим от предишния урок как да създаваме прост код и коментари с помощта на JavaScript.

Този път ще обсъдим променливите в JavaScript. По принцип всички променливи в програмирането са еднакви, просто са написани малко по-различно.

Има няколко, които ще разгледаме:

  1. Променлива
  2. Константа

Преди да продължите, първо проучете предишния урок:

„Основи на JavaScript, част 1: Какво е JavaScript?“

Основи на JavaScript, част 2: Първи код и коментари

Променлива

Променливата е име, което съдържа стойност. Променливите могат да бъдат попълнени с различни стойности като низове, числа, обекти, масиви и т.н. Можем да видим пример по-долу:

Когато една променлива вече има стойност, можем да използваме тази променлива.

В JavaScript има поне три начина за деклариране на променлива, а именно използването на ключовите думи var, let и const. Версията ECMAScript 2015 (ES6) въведе декларации на променливи с let и const, за да замени var, който се счита за спорен и склонен към грешки.

Сега ще практикуваме директно как да създаваме променливи в JavaScript.

let lastName;

Създадохме променлива с името фамилия, променливата, която можем да разпознаем по името на изявлението за декларация. И за да попълните стойност, можете да използвате знака за равенство ( =).

lastName = "Mantan Programmer";
console.log(lastName);
/*Output
Mantan Programmer
*/

Извели сме стойност в променлива с помощта на console.log.

Когато инициализирате стойност в променлива с помощта на знак за равенство ( = ), това се нарича израз за присвояване.

Създадохме променлива lastName. Можем да си представим, че променливата е празна кутия и в кутията, която попълваме стоки, кутията вече има стойност

Променливите, които вече имат стойност, ще бъдат съхранени в паметта на компютъра.

На променливите може да се даде произволно име, но се уверете, че името на променливата може да бъде лесно разбираемо и лесно за поддръжка. Има няколко правила за използване на имена на променливи.

  • Трябва да започва с буква или долна черта (_).
  • Може да се състои от букви, цифри и долна черта (_) в различни комбинации.
  • Не може да съдържа интервал. Ако името на променливата е повече от две думи, напишете го в CamelCase. Примерно име, фамилия, котешко име и др.
  • Не трябва да съдържа специални знаци (! . , / \ + * = и т.н.)

Давам примери за някои променливи:

var firstName = "Mantan";
var _lastName = "Programmer";
var full_name = "Mantan Programmer";
var Full_name = "Mantan Programmer";
var visitorCount = 5921;

„Какво ще се случи, ако стойността на променливата не бъде попълнена?“

Тогава това ще бъде „недефинирано“. Например:

var x;
//undefined

Презареждане на променливи

Променливите могат да се попълват отново, което означава, че стойностите могат да се променят. не като постоянно. Ще го научиш.

Пример:

// variable
var age = 18;
// Refilling Variables
age = 21;

Когато създавате втората променлива, не е нужно да използвате „var“, защото кодът var е необходим, когато създавате първата променлива.

Константа

Константа, която можем да използваме с името const. Константата е променлива, която има фиксирана стойност и не може да бъде променяна след инициализиране на нейната стойност. Например, когато имаме кутия, която е напълнена и запечатана, така че стойността не може да бъде променена.

Ако инициализираме отново стойността на променливата с помощта на const, ще получим грешката „TypeError: Присвояване на постоянна променлива.“. Примерът за код е както следва

const z = 100;
console.log(z);
z = 200;
console.log(z)
/* TypeError: Assignment to constant variable. */

Това е урокът, който този път мога да предам, надявам се, че ще бъде полезен.

Благодаря.