ето нещо, трябва да съхранявам различни стойности в 2d масив (или нещо концептуално подобно). Идеята е да се създаде 2d карта с плочки и масивът да запази идентификатора на всяка плочка в картата. Опитвам се да създам нещо сравнително ефективно, особено защото трябва да спестя малко използване на паметта за по-късна употреба (това е свързано с AI) и трябва да работи на компютър от нисък клас, но простото създаване на масив изглежда е загуба пространство, тъй като имам само около 50 различни идентификатора на дадена карта.
Мислех, че създаването на 2d масив от 8-битови символи ще бъде достатъчно, но това е изключено с actionscript 3, той няма 8-битов тип данни. Мога ли да използвам вектори с низове или нещо подобно? Затова ви питам кой би бил най-ефективният начин?
Vector.<uint>
с фиксиран размер, докато профилирането не ми каже, че не е достатъчно бързо. Всяка оптимизация преди това е само гадаене. - person J. Holmes   schedule 16.04.2012