Разработвам флаш игра, наречена Frog, в момента кодът ми за сблъсък между моята жаба и муха не работи според очакванията. Бих искал да го имам, така че да работи нещо подобно на метода, свързан по-долу (последен пример).
Методи за откриване на сблъсък, hitTest и hitTestObject алтернативи
Всяка помощ ще бъде оценена.
function hitTargetFunction():void {
for (i = 0; i < insectsMC.length; i++) {
for (j = 0; j < insectsMC[i].length; j++) {
if (frogMC.hitTestObject(insectsMC[i][j])) {
trace('Target: ' + insectsMC[i][j].name);
score += 1;
trace('Score: '+score);
insectsMC[i][j].x = 0 - insectsMC[i][j].width * 2;
}
}
}
}