Работя върху проект за iOS с C#. Програмата заснема изображения от свързана уеб камера и ги изпраща чрез Socket към iPhone/iPad. Всичко това работи добре и мога успешно да накарам потока си да се показва на устройството.
Но когато клиентът прекъсне връзката, уеб камерата трябва да се изключи и в тази функция програмата просто затваря. Без съобщения за грешка и извиквания за изключения...просто увисва! Вярвам, че това е проблем с множество нишки, но за съжаление не съм толкова опитен в C#, за да намеря решение. Надявам се някой тук да ме изведе на правия път...
Код:
onImageCaptured функция:
public void OnImageCaptured(Touchless.Vision.Contracts.IFrameSource frameSource, Touchless.Vision.Contracts.Frame frame, double fps)
{
_latestFrame = frame.Image;
Console.WriteLine("OnImageCaptured");
if (isConnected)
{
Console.WriteLine("OnImageCaptured - isConnected");
byteArray = new byte[0];
MemoryStream stream = new MemoryStream();
_latestFrame.Save(stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
stream.Close();
byteArray = stream.ToArray();
if (byteArray.Length > 0)
{
string eof = "<EOF>";
byte[] eofByte = Encoding.ASCII.GetBytes(eof);
Console.WriteLine("OnImageCaptured - sendStream");
this.onDataSend(byteArray);
this.onDataSend(eofByte);
stream.Flush();
}
System.Diagnostics.Debugger.Log(0, "1", "\nByte Array Length: " + byteArray.Length.ToString());
}
pictureBoxDisplay.Invalidate();
}
Дефиниран така в Camera Class:
public event EventHandler<CameraEventArgs> OnImageCaptured;
И задейства:
OnImageCaptured.Invoke(this, new CameraEventArgs(bitmap, fps));
Така че тази функция - това, което вярвам - работи в отделна заплаха, тъй като потребителският интерфейс не се блокира, когато изображенията идват.
След това прекъсването на връзката на клиента се обработва в тази функция:
public void onDataSend(byte[] data)
{
clientReady = false;
try
{
socketWorker.Send(data);
}
catch (SocketException se)
{
isConnected = false;
Console.WriteLine("Error: Data Write - SocketException");
Console.WriteLine(se.ErrorCode.ToString());
thrashOldCamera() // THIS FUNCTION HANGS THE PROGRAM !!
onDisconnectServer();
// onDisconnectServer();
}
catch (ObjectDisposedException)
{
isConnected = false;
Console.WriteLine("Error: Data Write - ObjectDisposedException");
// onDisconnectServer();
}
}
Клиентът прекъсва връзката, извиква се thrashOldCamera()
. Досега работи добре! Сега:
private void thrashOldCamera()
{
Console.WriteLine("TrashOldCamera");
// Trash the old camera
if (_frameSource != null)
{
try
{
_frameSource.NewFrame -= OnImageCaptured;
Console.WriteLine("TrashOldCamera - 1");
_frameSource.Camera.Dispose(); // HERE IT HANGS. IT NEVER GOES PAST HERE !!!
Console.WriteLine("TrashOldCamera - 2");
setFrameSource(null);
Console.WriteLine("TrashOldCamera - 3");
pictureBoxDisplay.Paint -= new PaintEventHandler(drawLatestImage);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("End Trash Camera Ex: " + ex);
}
}
Console.WriteLine("End Trash Camera");
}
Програмата виси на _frameSource.Camera.Dispose();
. Както беше посочено по-горе, няма грешка или изключение. Може да е проблем, че onDataReceive()
се извиква в рамките на onImageCapture
функция(). Добавих също бутон към формуляра, който задейства thrashOldCamera()
и това работи перфектно.
Всяка помощ/съвети наистина се оценяват.