имам glsurfaceview renderer с някакъв код, който ми позволява да възобновя, след като натисна бутона за начало и вляза отново в играта, и това работи добре, но ако затворя играта с бутона за връщане и опитам да вляза отново в играта, тя се срива и затворете. Опитах се да напиша finish() на OnDestroy, но не работи. Вече проверих, че onDestroy() го изпълнява, когато натисна бутона за връщане. в onSurfaceCreated имам функции, които зареждат текстури и задават върхове за изчертаване на тези текстури, но не разбирам какво може да се случи
редактиране:
това е дневникът, след като стартирах играта за втори път, след като я затворих преди това
05-08 20:30:41.069: I/GLThread(6272): noticed surfaceView surface lost tid=12
05-08 20:30:41.069: I/GLThread(6272): onResume tid=12
05-08 20:30:41.169: I/GLThread(6272): noticed surfaceView surface acquired tid=12
05-08 20:30:41.169: W/EglHelper(6272): start() tid=12
05-08 20:30:41.219: W/EglHelper(6272): createContext com.google.android.gles_jni.EGLContextImpl@4056d398 tid=12
05-08 20:30:41.219: I/GLThread(6272): noticing that we want render notification tid=12
05-08 20:30:41.219: W/GLThread(6272): egl createSurface
05-08 20:30:41.219: W/EglHelper(6272): createSurface() tid=12
05-08 20:30:41.219: W/GLThread(6272): onSurfaceCreated
05-08 20:30:41.219: W/GLThread(6272): onSurfaceChanged(480, 320)
05-08 20:30:41.379: W/EglHelper(6272): destroySurface() tid=12
05-08 20:30:41.389: W/EglHelper(6272): finish() tid=12
05-08 20:30:41.389: W/dalvikvm(6272): threadid=9: thread exiting with uncaught exception (group=0x40018578)
05-08 20:30:41.389: E/AndroidRuntime(6272): FATAL EXCEPTION: GLThread 12
05-08 20:30:41.389: E/AndroidRuntime(6272): java.lang.NullPointerException
05-08 20:30:41.389: E/AndroidRuntime(6272): at glfg.gl.render.setverticesSquare(render.java:180)
05-08 20:30:41.389: E/AndroidRuntime(6272): at glfg.gl.render.onSurfaceChanged(render.java:475)
05-08 20:30:41.389: E/AndroidRuntime(6272): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1381)
05-08 20:30:41.389: E/AndroidRuntime(6272): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1138)
05-08 20:30:41.399: I/GLThread(6272): onPause tid=12
ако убия процеса, мога да вляза отново без проблеми, но ако изляза с бутона за връщане, той се срива, когато се опитам да го стартирам отново, предполага се, че приложението ще бъде затворено напълно, но изглежда, че не