В момента разработвам малка пъзел игра, в която целта е да стреляте с топка срещу две други топки по начин, по който всички (3) звезди са събрани по пътя си.
Ето една илюстрация, за да добиете представа:
Всички кръгли тела са динамични тела. Масата на звездните тела е зададена на 0. Използвам класа Box2D ContactListener, за да проверя сблъсъци. В началото на контакта премахвам тялото и текстурата на звездата. Но все още изглежда, че влияе на снаряда, сякаш все още удря нещо. Знам, че правя нещо нередно, но просто не мога да разбера.
Използвам ли правилния метод? Или забравям нещо? Благодаря предварително!