Имам изображение с размери 5000 x 4000 px, което искам да нарисувам върху платно.
Първо се опитах да го заредя от ресурси. Сложих го в /res/drawable
.
Използвах следния метод:
InputStream input = getResources().openRawResource(R.drawable.huge_image);
Drawable d = Drawable.createFromStream(input, "image");
d.setBounds(...);
d.draw(canvas);
Работи като чар.
В този случай InputStream
е AssetManager.AssetInputStream
.
Така че сега искам да го заредя от sdcard.
Ето какво се опитах да направя:
File f = new File(path);
Uri uri = Uri.fromFile(f);
InputStream input = mContext.getContentResolver().openInputStream(uri);
Drawable d = Drawable.createFromStream(input, "image");
В този случай InputStream
е FileInputStream
и получих OutOfMemoryError
при създаването на Drawable
.
Така че се чудя:
Има ли начин да заредите изображението, без да получите тази грешка? Или има начин да конвертирате FileInputStream
в AssetInputStream
?
Забележка:
Не искам да преоразмерявам изображението, защото прилагам функция за мащабиране/панорама. Моля, не ми казвайте да прочета Ефективно зареждане на големи растерни изображения.
Можете да разгледате пълния клас тук. Грешката възниква при използване на setImageUri()
.
Ето моя регистър на грешките:
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): FATAL EXCEPTION: main
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeStream(Native Method)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:468)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:332)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:697)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.graphics.drawable.Drawable.createFromStream(Drawable.java:657)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at com.benitobertoli.largeimagezoom.ZoomImageView.setDrawablefromUri(ZoomImageView.java:187)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at com.benitobertoli.largeimagezoom.ZoomImageView.setImageUri(ZoomImageView.java:588)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at com.benitobertoli.largeimagezoom.TestActivity.onKeyDown(TestActivity.java:30)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.view.KeyEvent.dispatch(KeyEvent.java:1257)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.app.Activity.dispatchKeyEvent(Activity.java:2075)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.dispatchKeyEvent(PhoneWindow.java:1673)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.view.ViewRoot.deliverKeyEventToViewHierarchy(ViewRoot.java:2493)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.view.ViewRoot.handleFinishedEvent(ViewRoot.java:2463)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.view.ViewRoot.handleMessage(ViewRoot.java:1752)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.os.Looper.loop(Looper.java:144)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4937)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:521)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:868)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:626)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
РЕДАКТИРАНЕ:
Тествах кода си на HTC Desire A8181. След като ми казаха, че първият кодов фрагмент не работи на някои други устройства, тествах на Samsung Galaxy S2 и на емулатора.
Резултати: При зареждане от ресурси емулаторът даде OutOfMemoryError
, Galaxy S2 не хвърли изключение, но върнатото Drawable
беше нула.
Така че предполагам, че за момента единственото решение е да се намали изображението.