В момента моят герой използва слой за сблъсък с pixel-Perfect. Добавих някои обекти като "врати" или "Платформи" в моята игра, но моят герой преминава през тях.
Мисля, че бих могъл да модифицирам слоя на сблъсъка всеки Update() с нещо като "сливане". Сливане на слоя за сблъсък с всеки обект, предполагам, но не знам как да го направя...
[редактирано] Q1: как да обединим някои Texture2D
в едно?
Благодаря за четенето, надявам се да ме насочите.