Има стотици уроци за това как човек може да изреже изображение чрез drawImage() върху платно.
context.drawImage(imageObj, sourceX, sourceY, sourceWidth, sourceHeight, destX, destY, destWidth, destHeight);
Имам обаче платно, което изпълва браузъра на потребителя. Като експортирам платното като изображение, бих искал да експортирам само област от 640px*480px от (0|0).
Проблем: Как мога да кажа на javascript да използва само 640*480 от платното за toDataURL()?
Ето какво имам досега:
$("#submitGraphic").click( function(){
var canvas = document.getElementsByTagName("canvas");
// canvas context
var context = canvas[0].getContext("2d");
// get the current ImageData for the canvas
var data = context.getImageData(0, 0, canvas[0].width, canvas[0].height);
// store the current globalCompositeOperation
var compositeOperation = context.globalCompositeOperation;
// set to draw behind current content
context.globalCompositeOperation = "destination-over";
//set background color
context.fillStyle = "#FFFFFF";
// draw background/rectangle on entire canvas
context.fillRect(0,0,canvas[0].width,canvas[0].height);
// not working, seems to clear the canvas? browser hangs?
// seems that I can click a white image in the background
/*canvas[0].width = 640;
canvas[0].height = 480;*/
// not working either
/*canvas[0].style.width = '640px';
canvas[0].style.height = '480px';*/
// not working at all
/*context.canvas.width = 640;
context.canvas.height = 480;*/
// write on screen
var img = canvas[0].toDataURL("image/png");
document.write('<a href="/bg'+img+'"><img src="'+img+'"/></a>');
})
PS: Не искам да преоразмерявам или мащабирам, просто изрязвам/изрязвам до фиксирания прозорец. Тук прочетох, че вие само specifiy canvas.width и canvas.height - но това изчиства платното.