Имам проблем със свързването на сигнал в QPushButton
към слот в моя QGraphicsView
.
Заглавката на моя бутон за натискане:
class Button : public QPushButton {
Q_OBJECT
public://public constructors / destructors
Button(Game_state * game_state, QWidget *parent = 0);
~Button();
protected://signals / slots etc QT
void mousePressEvent(QMouseEvent * event);//
signals:
void updated() { std::cout << "HELLO FROM THE UPDATED METHOD" << std::endl;}
protected:
Game_state * game_state;//this is the global gamestate method
char * action_name;//this is the application name that is responsible for setting the game_state so the game controller knows what to delete / update
};
Имате нужда от макроса Q_Object
, за да компилираме това със слотове, но когато компилирам, продължавам да получавам препратка към vtable, която не е намерена, както следва:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"vtable for Button", referenced from:
Button::~Button()in buttons.o
Button::~Button()in buttons.o
Button::~Button()in buttons.o
Button::Button(Game_state*, QWidget*)in buttons.o
Button::Button(Game_state*, QWidget*)in buttons.o
Когато извадя макроса, мога да го компилирам добре, но продължавам да получавам тази грешка, когато стартирам:
Object::connect: No such signal QPushButton::updated() in implementation/game_controller.cpp:11
Моят game_controller
разширява QGRaphicsView
и ето моят код, където се опитвам да свържа бутона:
this->button = new Button(game_state);
this->proxy = new QGraphicsProxyWidget();
this->proxy = this->scene->addWidget(this->button);
connect(this->button, SIGNAL(updated()), this, SLOT(update()));
Всяка помощ ще бъде високо оценена