Искам да създам игра, подобна на тази: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fingersoft.hillclimb
Проблемът ми е как да управлявам "земния" слой или с други думи "пистовия слой".
Как да го опиша - смятам за някакъв вид дефиниционен файл (XML/JSON/CSV каквото и да е...) с масив от базови точки (x,y) за описание на потока и поставяне на активни елементи - имате ли опит с това?
Има ли инструменти за бърз дизайн (като TMX редактори) - всичко по-добро от Vi ще е добре.