За да има чист код, използването на някаква OO концепция може да бъде полезно, дори в C. Често пиша модули, съставени от двойка .h и .c файлове. Проблемът е, че потребителят на модула трябва да бъде внимателен, тъй като частните членове не съществуват в C. Използването на идиома pimpl или абстрактни типове данни е добре, но добавя малко код и/или файлове и изисква по-тежък код. Мразя да използвам аксесоар, когато не ми трябва.
Ето една идея, която предоставя начин да накарате компилатора да се оплаква от невалиден достъп до частни членове, само с няколко допълнителни кода. Идеята е да се дефинира два пъти една и съща структура, но с добавен допълнителен 'const' за потребителя на модула.
Разбира се, писането в частни членове все още е възможно с гласове. Но въпросът е само да се избегнат грешки от потребителя на модула, а не да се защити безопасно паметта.
/*** 2DPoint.h module interface ***/
#ifndef H_2D_POINT
#define H_2D_POINT
/* 2D_POINT_IMPL need to be defined in implementation files before #include */
#ifdef 2D_POINT_IMPL
#define _cst_
#else
#define _cst_ const
#endif
typedef struct 2DPoint
{
/* public members: read and write for user */
int x;
/* private members: read only for user */
_cst_ int y;
} 2DPoint;
2DPoint *new_2dPoint(void);
void delete_2dPoint(2DPoint **pt);
void set_y(2DPoint *pt, int newVal);
/*** 2dPoint.c module implementation ***/
#define 2D_POINT_IMPL
#include "2dPoint.h"
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
2DPoint *new_2dPoint(void)
{
2DPoint *pt = malloc(sizeof(2DPoint));
pt->x = 42;
pt->y = 666;
return pt;
}
void delete_2dPoint(2DPoint **pt)
{
free(*pt);
*pt = NULL;
}
void set_y(2DPoint *pt, int newVal)
{
pt->y = newVal;
}
#endif /* H_2D_POINT */
/*** main.c user's file ***/
#include "2dPoint.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
2DPoint *pt = new_2dPoint();
pt->x = 10; /* ok */
pt->y = 20; /* Invalid access, y is "private" */
set_y(pt, 30); /* accessor needed */
printf("pt.x = %d, pt.y = %d\n", pt->x, pt->y); /* no accessor needed for reading "private" members */
delete_2dPoint(&pt);
return EXIT_SUCCESS;
}
И сега, тук е въпросът: този трик добре ли е със стандарта C? Работи добре с GCC и компилаторът не се оплаква от нищо, дори и с някои строги флагове, но как мога да съм сигурен, че това наистина е наред?
.c
) и осигурете инструменти за достъп, или документирайте, към които полетата не трябва да се присвояват. - person Thomas   schedule 26.12.20122DPoint
формира валиден идентификатор? - person   schedule 26.12.2012