Възможно ли е да се присвои стойност на текстурна памет за нецелочислена координата?
т.е. приемем, че имаме едномерен масив от памет за текстури. Разбирам, че можем да разпределим елементи на масива при цели координати. След това можем да ПРОЧЕТЕМ стойности при дробни координати, използвайки линейна интерполация.
Въпросът ми е: позволява ли CUDA на програмиста да ЗАПИСВА стойности в дробни координати?
Благодаря.