Искам да разбера как клиент на игра се свързва със сървър на игра. И така, използвах някои снифър програми (MS Resource Monitor, Wireshark, TCPView и SmartSniff), за да намеря IP адресите и данните, изпратени до отдалечените компютри.
Програмите връщат голяма част от текста, който само предполагам, че е стандартен формат за TCP/UDP данни. Как мога да конвертирам това в четима форма? Това възможно ли е?