Създаване на няколко игри с помощта на Starling и рамката AIRKinect, насочена към сензори на Windows Kinect.
Бих искал да пакетирам и преработя моите класове по такъв начин, че да мога лесно да пренасоча по-голямата част от кода и да насоча към мобилни (основно IOS) устройства. т.е. поддръжката на докосване и мултитъч ще замени всеки специфичен за AIRKinect скелетен код за проследяване.
Въпреки че кодирам в Actionscript 3, мисля, че същата обща структура на кода трябва да остане независима от кода.
Какъв би бил добър начин да структурирам часовете си? Кои дизайнерски модели идват на ум?