Някой използвал ли е успешно Accelerometer Simulator в своето приложение за iPhone? Опитвам се да го използвам в приложение COCOS2D и не мога да го накарам да работи.
Приложението и кодът и тяхното използване се обсъждат тук: http://code.google.com/p/accelerometer-simulator/wiki/Home. Системата се състои от приложението AccSim, което може да бъде изтеглено от App Store, и някакъв код, който трябва да компилирате във вашия XCode проект.
Разбира се, опитвам се да използвам показанията на акселерометъра на моя iPhone, за да контролирам нещо в приложението си в симулатора на IOS. Моят iPhone има включен WIFI и е в същата локална мрежа като моя MAC, където работи симулаторът. Да, проверих дали моят iPhone и моят MAC са в една и съща WIFI мрежа. Приложението AccSim на моя iPhone излъчва информация за ускорителя на UDP порта по подразбиране 10552. И двете устройства са в домашната ми мрежа и моят модем е 2WIRE модем, предоставящ интернет услуга от ATTUverse.
В AccSim превключих превключвателя Network на On. Той е в режим на излъчване, към адрес 255.255.255.255 и порт 10552 (по подразбиране). Опитах също Unicast към IP адреса на моя MAC в мрежата, но и това не проработи.
Изглежда, че каквото и да правя, моето приложение в XCode никога не вижда вход от акселерометър - никога не вижда никакви UDP пакети, доколкото мога да кажа.
Има ли нещо, което пропускам?
Между другото, също така проверих, че наистина се използва класът AccelerometerSimulation. В COCOS2D трябваше да добавя тези файлове към самия COCOS2D и да импортирам AccelerometerSimulation.h в CCLayer.
Някой има ли идеи?