Когато трябва да покажете поредица от визуални компоненти (спрайтове) в контекста на игра, като всеки от тях взема буквална височина и ширина, които трябва да бъдат относителни към височината и ширината на Viewport (не непременно съотношение на страните) на целевото устройство:
- Има ли клас за мащабиране, който да помогне да се измисли съотношение на мащабиране по динамичен начин въз основа на текущия размер на прозореца за изглед на устройството?
- Ще трябва ли да превъртя собствен алгоритъм за съотношение на мащабиране?
- Някакви проблеми с различни платформи, за които трябва да знам?
Това не е въпрос, свързан със зареждането на активи, базирани на целево устройство, нито е въпрос как да се извърши мащабирането на спрайта (което е описано тук: http://msdn.microsoft).com/en-us/library/bb194913.aspx), по-скоро въпрос как да определяне на мащаба на спрайтовете въз основа на размера на порта за изглед.